知恵のかりもの 这个不能借我不是很认可!
村一剑士的大旋风看起来很猛但是人呆呆的憨憨的,绕个后完全没反应,很…令人怜爱……使用原生态版本的守护者(不是)几圈陀螺转转就倒下了
……等一下为什么不能收服(?)林克!满心期待打败之后可以随时复制一个满海拉鲁传唤…(也想太美
発光バター太冷了禁止ダジャレ!
空中移动这段解密设计特别特别妙,不知道其他人是否也这样,我刚得到同步能力是基本拿它当究极手理解,但这几个连续关卡很快启发玩家两者的逻辑实质完全不同,天才般有趣,太天才了…!
不过依然不太适应某些地方的走回头路,遇到回头路甚至会下意识想是不是看漏什么走错了
回程的小公主踏着小碎步好可爱哦hhh明明大臣步子就迈得比较慢,结合大家都认错人难道这作小公主也挺矮(
ww确定林克失去的只有语言吗怎么感觉还有他的面部表情…以及不给我看看神隐前会说话的小林克我是不会相信的,你怎么证明他以前就会说话呢!(?
知恵のかりもの 这个不能烧我不是很认可!
去目的地前把目的地以外的地方逛一逛是基本礼仪x正因为是俯视角这种“过不去的地方就是过不去”的固定思维更根深蒂固的设计,爬上奇怪的地方或者用同步能力拽下宝箱时的成就感才加倍强烈…感觉在玩一种非常作弊的俯视角,我吹爆…
稻草和柴火都不能烧一定是因为塞宝跟林克不一样更有良知和常识所以复制出来的东西不会引燃国民的宝贵财产(确信
发现卡卡利科最后一只鸡现在还够不着时产生了把牧场的鸡扔进壁炉的冲动(牧场:您好关我什么事
先绕中央一大圈后感觉体量确实不会太大,甚至走完中间一圈后已经有点舍不得玩太快了…细嚼慢咽细嚼慢咽…….
小马的位置非常像是某些缺德旷野林强行骑到这里的(目移
知恵のかりもの 这个我也有我和小公主贴贴
宜家鲨鱼get daze
通完格鲁德裂隙先把火山逛了一遍,意外地好喜欢这种垂直90度硬核爬山,手举放屁蘑菇滑翔很好玩(文明点
沙漠迷宫基本每晚在半昏迷状态下玩的,虽然勤恳温柔地帮助大家最后获得信任的剧情非常有塞宝风格看得安定又暖心,但真的很困加上解谜也不难导致迷宫几乎没留下印象,对不起心里真就只惦记开大地图带小公主冒险成为宝可梦大师
遇到好多次怪浮在空中打不着于是放出蜘蛛发现蜘蛛也爬上天的bug了!!笑死
在火山射箭磨了半天收服火魔法师发现需要5点トリィ之力所以还用不了,这什么等级不够无法让宝可梦听从命令的展开((