@Lamellumi 苔发的如果是污染tl那我发的是什么(不是这么说的
很有意思爱看🥺多发
@VermilionScourge
(那确实不是这么说的!!!!!)
打工人的事,能算泥吗
我还没真的开始工呢,你一个正经社畜(?)发什么都是正确的天经地义的,没炸了地球算不错了
@VermilionScourge 要是我去了手游厂就此隐姓埋名的可能性还蛮高的(不要说是我画的不要骂我和我没关系!!!.jpg)
毕竟现在主机美术基本都转3d了想做2d的人没多少活干……扯远了总之不管乐子不乐子我会在能发的范围里丢一些业界快完了的日常上来(
@VermilionScourge 没活干是指中小公司招2d招得非常少,招人很卷,进去了工作强度也很高;大公司会招2d进去但是培养你做3d
事实上如果想进游戏公司的话周围老师基本都会劝你学3d(甚至阻止你做2d)的……
@Lamellumi 我懂的应该是我说得有歧义了)可恶啊2d风格明明那么好…………但想想好像也是,现在很多看起来是2d的游戏也是用3d引擎做的……苔辛苦了……那既然要进手游厂就进个给得多的吧!(什么
@VermilionScourge
主要是人设啦立绘啦这种能出名又赚钱的おいしい部分基本都外包给独立插画师了,游戏2d的工作基本就剩下卡面、背景、ui、概念设计这些(虽然也很开心)主机里需要的就更少…如果想做到美术总监这个级别的话对沟通交涉能力要求又会很高,外国人去做会更难
所以就是说快多学点乱七八糟的技能等我5年后飒爽退职做游戏狠狠拉你入伙(啊?
@VermilionScourge 真要说的话边上班边搞副业或者爱好难度太高了,目前见过的业内人一年接点私稿/攒一本个人志就算极限了
独立游戏那还得等5年10年后有条件单干了才行((
@Lamellumi 那岂不是摸鱼都没什么时间了……
@VermilionScourge 能攒到钱早点辞职的话倒也不是不能接受(也挺好.jpg)
理想状况当然是找个工资不高不低有时间同时接私稿的….(
@Lamellumi 我懂了,既然工作没什么活儿干下一步就是业余制作2d独立游戏了!