之前批量生产像素小东西和ui时略略计算了一下,只要企划书内容确定,那么靠一个人一年内做出中体量开罗游戏(露营场程度)所有视觉相关内容应该是可能的
做像素动画需要增加时长,但考虑到可以挪用其他开罗作品的内容进行局部修改使用应该又能缩短一些工时
所以怪不得之前查开罗公司一共就二十多个人…虽然目前不打算把开罗放在志愿的前几位(也想画像素以外的东西&不得不说工资比较少)但这个规模做几十年风格不变的东西还能活下来想想真的是奇迹,说着情不自禁把正在打折的滑雪场和铁道下了单希望它能活过下一个十年
(你是来写软广的吗 