很久很久沒上動森了,突然發現有葡萄桶和風車賣,都是很喜歡的道具……還有提琴蟲,太好看了

明年再去日本的時候感覺想法一定和現在截然不同吧。

說是沒有做選擇、不希望做選擇,強調我不可替代之類的,但其實還是結果卻是我沒有被選擇,我的的確確被替代了。我好累。

不知道有沒有什麼好用的第三方推特app,好像tootle沒法連推特?

@evol 原來如此~哇啊1v5好可怕😂!原來你是程序嗎 (ง •̀o•́)ง 太厲害了!我們公司反而程序比美術輕鬆一些的樣子……可能跟程序人多也有關係!希望你和我都順順利利哇!一起加油!

@evol 非常感謝!!!天哪,居然這麼複雜,我是想去做概念美術來著,網上面試感覺應該會沒有那麼緊張……?
我是在國內分別做過不同手游公司的主美和角色設計,還有獨立遊戲的cg。國內手游公司想進去其實比較簡單……有人內推的話提交作品集+簡歷,沒有內推的話只要有過相關工作的經驗加完成度高的作品集就可以了→面試(wy會有測試題給一個時限)有的公司面試就是約出來吃個飯看看人好不好相處)→過了就有幾個月的實習期,期滿轉正,不過國內公司分工都比較混亂,雖然每個人有各自的職位但是還是經常要給別的部門幫忙加班……接外包都是很自由的

@evol 這裡也想報老任可以求分享一下老任申請相關的細節嗎T T雖然現在不是日本但是我有國內遊戲行業的就業經驗,需要的話也可以分享……

終於等到了!任天堂中心的實例!感謝製作組!!

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