AI:THE SOMNIUM FILES 复盘吐槽串
现在的疑问只剩下应太和瑞希的分歧点,我认为梦境信息呈现不同进而影响伊达的行动这点没问题,有问题的是犀人的行动,应太线犀人星期一就完成了换身体杀人,全灭线就不说了腿上没伤办事更顺畅了吧,但是出了什么乱子了瑞希线的犀人到了星期二还在磨蹭不把boss找来,甚至回案发现场拖着瘸腿来看了一眼,还被伊达发现了,这点就明天再想吧(恼)
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梳理了一下分歧点的触发条件和每条路线的异同,我姑且暂时找到了3个疑问,不排除我没发现的剧情可以解释的可能
①伊丽丝病情恶化的原因
伊丽丝意识虽然星期六就没了,但瑞希线应太线的伊丽丝身体至少存活到了最后(至少星期三上午还活着),后续均没有交代,只知道伊丽丝(身体)在接受治疗,全灭线伊丽丝身体星期一就没了所以不分析。
在右线中伊丽丝线伊丽丝病情恶化只存活到了星期三凌晨,真结局伊丽丝好好地活到最终战以后没有出现身体不适。
是什么左右了伊丽丝的病情恶化?
②应太线与瑞希线犀人行动区别
应太线世岛身体死于下午两点二十一分之前,所以犀人至少在这个时间之前完成了骗boss出来换身体的工作。
瑞希线伊达看见下午四点四十三分世岛(犀人in)在仓库区游荡——为什么这里的犀人没有把boss叫出来换身体而是磨磨蹭蹭地跑到案发现场引人怀疑?
③应太线与瑞希线鉴识人员区别
应太线的镜没有向伊达报告现场血迹分析状况,具体原因不明(使得伊达在调查思路上凶手的存在感淡了)
瑞希线下午三点五十七分前伊达开车回程途中接到boss的转告血迹鉴定结果的电话
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个人评价:8.1~8.5/10
……总之找到的剧情bug就这些,这里面描绘亲情的地方我挺喜欢的,梦界探索很好玩,黄段子冷笑话和打斗就算是在玩无厘头搞笑吧也不追究,因为我确实从中get到了又冷又草的感觉,总体这个游戏我还是比较喜欢的,虽然打越你又老梗新用!但玩法和设定都是新的所以也还行
不知道打越自己发现了没,以往的游戏也是最后揭示真相的叙事方式都是靠角色嘴巴解释,以前揭示真相的都算主角这边的自己人,说说也没什么,但是这个谁谁(加密)在给伊达描绘自己心路历程的时候我想的是:哇多好的人啊,伊达都快离死不远了还有心情给他解释来龙去脉的,这就是反社会人格精神病吗(不是)
这个叙事方式我觉得真得改改
第二部快端上来罢)
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@Nihilistsora 从e17就能看出来打越真的很仁慈,谢谢你,打越
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@htkyuuki 打越真的带善人……
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如果是我的话大概会把瞳绊写死,或者重生恢复初始设定没有记忆啥的,打越还是好仁慈(草)