クラブ・スーサイド
通关绘马线一个结局
原来绘马自卑的原因反而是父母太完美反衬了自己的平庸和没用,就算拥有才能和收到认可也觉得这些只是浮于表面的武装——永远有无数比自己更有才能的人,任何人努力一下就能做到这些事,那么属于自己的部分又在哪里呢
这孩子是天生纤细敏感啊和环境没有任何关系就是说……
真心喜爱艺术与创作,但也真心贪恋于他人的关注和赞美并甘之如饴,久而久之对比感到倦怠
怎么会这么想呢,虽然我可以理解这种想法,但以此推论实际上这世界上的大部分人都是用才能装扮自身,有人可能连才能都没有,大多数人都没什么了不起的,所以不必为此自卑,但是道理是这样,真的要改变既有观念是很难的,特别是这种思维一根筋的人,走不出来常有的事
クラブ・スーサイド
over
这游戏有没有什么TE路线要素啊
好像没有捏!repo明天再写吧,如果要认真点确实可以写很多东西
クラブ・スーサイド 微剧透REPO(真的微吗,如果害怕剧透还是别看了吧家人们)
有两个角色是因为心理需求没能满足而想自杀,而HE是他们的心理需求得到了满足(从他人的认可中找到了价值认同和摘下面具找到了自我),所以相对合理。剩下的里面中想死的理由,有一个是逻辑悖论(自杀成为神神去帮助他人,但是成为神之后又无法与人类共情,失去共情力因而又不会去帮助人类),另外两个是掉入了滑坡理论(认定成长后会变成自己讨厌的人,其实这是不一定的;用自杀复仇对方也可能不会有所醒悟),而他们皆是因林檎的一番话而醒悟。陷入情绪化的、极端理论的他们,居然能因为一段理性的说辞就能轻易扭转想法,这说明他们思维是清楚的理智的,但既然理智怎么没能想到林檎说的道理呢?这是否是一种矛盾。
クラブ・スーサイド 微剧透REPO(真的微吗,如果害怕剧透还是别看了吧家人们)
个评:8.1/10
嗼,怎么没法发图啊!(悲)
只能一段一段分开发了啊
以自杀为题材,就想着是不是会聚焦讨论心理疾病呢,玩完了发现没有,攻略对象中只有一个是明确确诊有某种人格障碍的。也是,实际上人并不会得了心理或者精神疾病才会自杀,反之有病的人并不一定就想自杀。
这游戏给我的感受是,虽然描写得很细腻,主角新堂林檎很会剖析每个攻略对象的心路历程,溯源他们想法的成因,但总觉得缺少些什么,整个作品似乎着重于渲染一种带有浪漫气质的自杀美学氛围,然而却似乎没能触及一些本质的东西。
我想决心要死的人应当不会轻易更改想法,十几年建立的三观如果能几日就扭转那可以拯救多少自杀者,这也就是这游戏HE的问题所在,林檎加入俱乐部就打消了自杀的念头是因为她错估了自己自杀的执念,其他人的自杀念头可是相当强烈的。当然正如原作里说的,人会因为微小的希望而想活下去会因为微小的绝望想要死去,这是对的,但最后林檎的一番话是否足以成为“希望”是个疑问。
(接下)