Hira Hira Hihiru
我对这个游戏全程都说不出有意思的评价来,是因为对大正时代的风土人情完全不怎么熟悉,只能单方面接受输出。看访谈说濑户口是去过精神病院的,我觉得不光如此,他应该还读了很多那时代的文学,并且对日本近代文学圈子的风气有一定了解,不然根本写不出天间线来,从镇柳这样一个作家家庭内部家长里短的闲聊中就能见微知著文人圈子的写法,我觉得是很厉害的。
Hira Hira Hihiru REPO
个人评价:8.3/10
架空历史,却映射的是真实的困境。
疾患是一面倒影人性的镜子,濑户口廉也选择去描绘偏向希望的那一面,如果让两位主角选择较为有同理心的选项,结局相对才是最好的,相反如果较为理性(残忍)、铁石心肠一些,结局相对遗憾,但实际上放在千变万化的现实环境中,在那个对精神疾患还未研究透彻,迷信尚未破除的年代,很难说怀抱同理心一定会得到好的结果,但希望总是由无数有识之士开拓的,因此濑户口这样的倾向对于当代依旧有积极的意义,多一些对弱势群体的重视与关怀,不止是在类“风腐症”的患者身上。
天间与千种两条主角线中的核心人物团多半接受过高等教育的,但又有机会同最底层的民众接触,所以才更加能产生新旧思想碰撞的火花,也更能将人善恶的两面都呈现鲜明吧。
Hira Hira Hihiru
然而濑户口文笔太过充实细腻了,反而和视觉小说这个载体有所不贴合,毕竟有音画辅助,很多文字游戏剧本作家就会自动在景物和外貌描写上薄弱一些(而且是大多数人并没有那种描绘能力),我这么说并不是觉得它是一个缺点,,而是觉得濑户口的水平可以够上正经文学,他也许是做不了最好的那一批(如果严格一些二流、三流也很难),但他放在视觉小说领域一定是佼佼者。