Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition 

同志们,本人玩过名字最长的ppt游戏

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我去啊,和远处的人传音还不叫超能力吗 :cdko_innocent:

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我懂了,这是节奏紧张版本的ever17(不是)

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omg,我不该每次出来3S系统都存个档的,没找到删除存档的选项,重新捋一下存档算了

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你们敢留下宇喜多一个人,为什么突然这么虎了
感觉渡濑根本不像5号人格,宇喜多比较符合一些,果然渡濑身体里的人格我怀疑不是本人(

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是我的选项造成的吗,应该不是啊,我觉得去追路易斯也太鲁莽了

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这么说我才突然想起来有绳子,为啥之前不用绳子爬断掉的楼梯,现在才想起来啊kora!

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完了,伪科学ppt游戏玩太多了有点脱敏了

悠里肯定会读心,然后感觉现在的渡濑是信息碎片集合形成的意识体

信息堆叠形成意识这点感觉像现在给ai喂数据(

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等一下,天川母亲cv是大原沙耶香?

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为什么要把女人翻译成阿姨啊,是何居心(晕倒)

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A线结束了,你管这叫ge,味太纯正了

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受不了了,A线NE像一场闹剧,也不知道渡濑对老师的感情是哪里来的,就蜜汁怀念起来了,好感度加的吗

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为什么只有四个消防队员,加上已经死了的应该是六个才对吧,不对劲不对劲,,,,,

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终于把A线所有的场景cg结局都收了,这么多be不看攻略大概玩到退休也通不到ge,就这样已经把接近一半的结局都收了

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还是B线校园萌萌青春剧比较看得舒服些,还有悠里像小妹妹似的没想到比夏彦大了两岁

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喜欢幼驯染,我幼驯染病发作

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唉,我一直觉得每一个人的认知世界都是不同的,所以每个人实际上都在搞水仙还误以为自己真和别人心连心上了

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完了这个BC的伪科学设定还挺完整有逻辑的(

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我去3S系统和设定还挺强关联的,也就是说主角对别人的印象实际上作用到BC粒子传播了,然后到了别人脑内从而间接影响了别人的反应,剧情走向也会改变

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话说……是不是中泽工以为切尔诺贝利事故在俄罗斯发生(其实是前苏联乌克兰地区)所以写错了,并不是因为架空世界观故意写的(草)

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纱瑠做饭真的好西方人思维,觉得调料放量应该精确化吗,其实我个人也觉得这样比较好,什么凭借经验做多了以后自然能把控住了根本拿不准好吧 :cdko_innocent:

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夏彦的反侦察意识还挺强的嘛

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怎么能穿过火海跑呢,先不说没有任何防护的情况下会不会烧到,但这不是跟火抢氧气吗,不会被憋死被烟呛到?

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我觉得大部分ppt游戏作者应该学习一下中泽工搭建世界观的严谨度和逻辑流畅性

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九年前核泄漏让夏彦改变了基因所以有了S级别的能力吧

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你们体力真好,不睡觉的吗

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真白和纱瑠这两个人也太好了,B线三人组cb真的……我吃!

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其实悠里说不定还存在着,就是前面提到的死后的bc粒子振动残留,所谓的“鬼魂”

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亘这什么士力架发型,看得我梦回

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中泽工你xp该不会是双胞胎骨科和幼驯染吧(什么)

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中泽工对利害关系的结构性把握得真不错,短短几句话就能看出来他……上过班!(词穷)

Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition 无剧透REPO 

个人评价:8.4~8.5/10

作为选择支游戏来说难度可以说相当高,我觉得自己不看攻略是到不了te的,因为需要顾及这全部9个角色的3s系统平衡,间接be是等你走错了路子再回溯前面,都有些搞不清多久以前的选项弄错了,直接be就不说了选错直接挂了。

这部最难能可贵的是故事完成度相当高,打完以后基本没什么漏掉的疑虑,主线从多年前发酵到故事正片核泄漏事件发生的整个过程,各个势力之间的利害关系都清晰明了,这边我要再夸一下中泽工搭建世界观的能力逻辑性之强,从i/o就可以看出来,但他的最大缺点是剧本逻辑到位但作为文娱作品来说感性描绘部分欠缺,这部由于题材是灾难逃生所以肯定节奏紧凑,刚好弥补了调动情绪不足的点(有没有人懂我在说什么),深度当然不如带着点实验性和新点子的i/o,但这也不是什么硬性规定……身为ppt游戏,好不好玩我不知道,不看攻略难肯定是难啊啊啊啊。

全成就太累了,我鸽了

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还是看得不爽就全成就了,找tips查漏补缺那叫一个难受啊

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