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仔细想想我见过的最差劲的大世界观作品是什么来着,还真不好说,因为拉起来各有千秋(
想到一个吐槽,会使用水元素魔法的魔法使攻击敌人的手段只想到拿水球砸人而不是直接抽干人身体的水分,是不是说明某些作者的想象力还是局限(

@urotsuki 以我的印象用两个字形容原神的主线剧情是“简陋”,就是你乍看这故事还过得去但细看(甚至不用细看)就是敷衍,不说故事中每个人的塑造基本依靠设定文档、个人传说任务或邀约任务补全(而且补全的水平也比较拉,就是是讲了个有该角色参与的流水账故事)

……
真就没见过大世界观的游戏呗
众所周知,当一部作品的主线剧情需要大量从设定和支线找补,那它_______

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「时间线从此刻开始分裂。」

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@htkyuuki 是,顺带一提她说得喜欢的部分全是我太不喜欢的部分,她不喜欢的部分我倒很中意(草)

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