クラブ・スーサイド 微剧透REPO(真的微吗,如果害怕剧透还是别看了吧家人们)
所以呢,其实我依旧认为自杀同好会是可圈可点的,它也许不是最好的乙女游戏,但确实是乙游中非常特别的一部,与其说是什么恋爱游戏,不如说是了解人心的游戏。有些遗憾的点是,我非常想知道新堂林檎的心路历程,主角的塑造总是重要的,但是林檎不想死,也许她还没病到那种需要细细描绘的程度吧,所以她的塑造基本就是在个人路线里体现了,很想知道她善于看清人心的原因。(暴言:没有TE的PPT游戏是不完整的!)
关于系统
诶,不知道是怎么回事,这游戏的已读跳过是没做好吗,为什么没读过的也跳过了(挠头)
クラブ・スーサイド 微剧透REPO(真的微吗,如果害怕剧透还是别看了吧家人们)
有两个角色是因为心理需求没能满足而想自杀,而HE是他们的心理需求得到了满足(从他人的认可中找到了价值认同和摘下面具找到了自我),所以相对合理。剩下的里面中想死的理由,有一个是逻辑悖论(自杀成为神神去帮助他人,但是成为神之后又无法与人类共情,失去共情力因而又不会去帮助人类),另外两个是掉入了滑坡理论(认定成长后会变成自己讨厌的人,其实这是不一定的;用自杀复仇对方也可能不会有所醒悟),而他们皆是因林檎的一番话而醒悟。陷入情绪化的、极端理论的他们,居然能因为一段理性的说辞就能轻易扭转想法,这说明他们思维是清楚的理智的,但既然理智怎么没能想到林檎说的道理呢?这是否是一种矛盾。
クラブ・スーサイド 微剧透REPO(真的微吗,如果害怕剧透还是别看了吧家人们)
个评:8.1/10
嗼,怎么没法发图啊!(悲)
只能一段一段分开发了啊
以自杀为题材,就想着是不是会聚焦讨论心理疾病呢,玩完了发现没有,攻略对象中只有一个是明确确诊有某种人格障碍的。也是,实际上人并不会得了心理或者精神疾病才会自杀,反之有病的人并不一定就想自杀。
这游戏给我的感受是,虽然描写得很细腻,主角新堂林檎很会剖析每个攻略对象的心路历程,溯源他们想法的成因,但总觉得缺少些什么,整个作品似乎着重于渲染一种带有浪漫气质的自杀美学氛围,然而却似乎没能触及一些本质的东西。
我想决心要死的人应当不会轻易更改想法,十几年建立的三观如果能几日就扭转那可以拯救多少自杀者,这也就是这游戏HE的问题所在,林檎加入俱乐部就打消了自杀的念头是因为她错估了自己自杀的执念,其他人的自杀念头可是相当强烈的。当然正如原作里说的,人会因为微小的希望而想活下去会因为微小的绝望想要死去,这是对的,但最后林檎的一番话是否足以成为“希望”是个疑问。
(接下)
=sora
💚🤍🖤→Aro
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❌所 有 嘟 文 禁 止 转 出 长 毛 象❌
喜欢玩文字冒险游戏,因为上班的精神刺激使本人大脑皮层平滑,以至于智商降低,无法支持本人游玩操作性很强的游戏
《菜人哀》
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在纯白光芒中降生于世的我们
于阴暗的游戏里被蒙蔽了双眼