沉睡的法则就是,跟它的英文名一样,things as they are,游戏里的世界万物有它们运行的守则,也是主角一行踏上旅途的原因与目标。它的世界观用“庞大”来形容不算太恰当,不如说是“自然”,给我感觉就好像你身处世界一角所闻所睹都是没有太大波澜的日常,但是你知道这个世界很大会发生的事很多…而且它也没有刻意去炫耀这一点,就是随着故事的推进一点点展现全貌,甚至会很难让人意识到原来创作者做出了这么多努力构建了这么完整的世界,因为真的太自然了…
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