这么一说之前提到囧魂突然想起来(太长折一折 

我以前玩带探索地图要素的游戏是标准让看客高血压的那种,宝箱以外的东西永远不调查,主线明示要找的npc以外永远不过去对话,概括一下就是主线以外的东西都压根没看见的死心眼

而且同时也没有看攻略的习惯,流程打下来能错过一万个东西,什么彩蛋什么支线对以前的我来说等于不存在

后来好像就玩到囧魂了,死心眼卡关了一万次被迫看攻略,才知道带探索的游戏里可能藏着道具藏着彩蛋藏着各种乱七八糟,才知道我以前打游戏错过了多少东西……再后来这个到处翻箱倒柜调查和每个npc对话一遍的做法就变成习惯了,不全都调查一遍甚至浑身难受

谢谢你囧魂……

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这么一说之前提到囧魂突然想起来(太长折一折 

@SinozakiRelease 谢谢你四块二……

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