我是一千零一个名字
有关游戏“创新”的吐槽 显示更多
@evol 论近几年最让人耳目一新的创新,还是数半条命艾利克斯和baba is you感觉这两个游戏,前者颠覆游戏交互的方式(甚至可以在游戏里面的玻璃上写字),后者改变传统场景解谜的模式
遗憾,感觉自己又开始消沉了我不太擅长调解自己心情……
@JieE 没事的,啾啾
@casouri 啊是吗,我基本没有看过场()
上传音频,看看效果
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#Xenoblade2 #ゼノブレイド2“……悲伤的声音……”“这里就是……「乐园」……”
@Kyler 右上角的那个迷宫……底下真的好吓人呢
@evol 抱抱
@evol 发生什么事了
@ZeldaNo1 不用了,今天已经发电很多次了(bushi)
想看色图
我喜欢大家
别说,这个狂怒世界还挺好玩,就是肉眼可感知的流程短了点,看来这次的重点是新3d马以前没玩过马里奥,感觉3d马有点难()
@JieE 结衣酱,开个monado的群吧()
monado有群吗,我想加()
睏了,该转战furry(划掉)fury world了
不过画还是想画完,这次取材是莱克斯第一次在乐园遇到吼姆拉的场景目前进度到这里,之后下一次关于这幅画的内容更新应该是到了画完再发了吧……
说一件丢人的事两作xb我都没有通,xb1de在十二章左右,xb2更是只到了第四章主要是还不是很习惯jrpg吧,等我有心情再推一推进度
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