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卧槽!密特罗德新pv太牛逼了!克雷德回归,冲刺与钩爪回归,还有各种新能力,下半年最期待游戏了!!!! :o_pm_rowlet:

《分享同乐!瓦里奥制造》demo简评 :icon_ns:
这作变化最大的应该还是能直接操纵角色了,不同角色的操纵方式完全不一样,而且同一个关卡给不同角色的解法还有所不同,感觉耐玩度真的相比之前的作品有非常大的提升!期待度↑↑↑ :zelda_link6:

打算做个以撒不同版本音乐对比的视频,到时候想在嗼站上发个投票看大家喜欢哪个版本,不知道有没人感兴趣 :wb_d_sikao:

bilibili这达伊大冒险一到打斗黑屏的也太多了吧 :zelda_link2:

天剑太好玩了吧 :zelda_link6:
目前进度:沙漠的神殿刚打完

@Brsu 差不多,但是我不喜欢这游戏的一点主要体现在重复度上,这游戏玩起来一局的变化相比于上一局太少了 :zelda_link2:

虽然我个人非常喜欢roguelike类型的游戏,但是还是对hades喜欢不起来。。。 :zelda_link2:

『有人发明了用一张纸片根治Switch摇杆漂移的“偏方”』
自从2017年Switch发售以来,其手柄Joy-Con时不时出现的“漂移”现象,成为了最令玩家抓狂的品控问题。
很多人购买的Switch只要使用时间一长,摇杆就会自动朝着某个方向犯病,严重影响操作不说,发生在一些特定场景里还会显得十分诡异。
尤其近年来伴随越来越多新人玩家入坑Switch,这个问题也在一天天被放大。任天堂官方在后续推出的一系列机型中也没办法根除,只能苦哈哈地向玩家提供免费保修服务,并且保证会在后续的产品中优化对应设计。
然而走过产品返厂保修流程的朋友都知道,用户前前后后要承担的时间和精力成本不是一般的高(尤其对国内玩家而言)。于是在这些……
阅读全文: :sys_link: yystv.cn/p/8143

#游研社 #yystv

有点想把之前ns上烂尾的黑魂1打完了,我记得才打到病村那里刚敲完第二个钟 :wb_d_sikao: :icon_ns:

@ZeldaNo1 可以看下到时候新瓦里奥制造会不会适合她玩,毕竟这作瓦里奥制造是主打多人游玩的 :o_meme_yoshi:

@Kii 官方说主机平台需要5-6个月左右,但是实际上pc版到现在都还没全部做完(部分道具 、小怪、boss、虚空层完全重做、真联机系统等) :o_pm_rowlet:

又看了一遍密特罗德5的预告期待度真的拉满了!!! :zelda_link6:

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