漫长的晕3D之路
是一点关于游戏的碎碎念。
还记得第一次知道自己晕3D的时候是我大一后半学期,VR这个概念刚刚火起来那阵儿。因为当时刚看过刀剑神域,觉得“这就是游戏的未来!”,然后就啥都不懂地买了一台oculus。
在宿舍里把各种线连接好,戴上之后,画面里是一座安静的小别墅。我至今还记得自己坐在书桌前的椅子上兴奋地都在发抖,真的是打开了新世界一般。各种转头看来看去,后来发现可以用键盘操控行走,便按下了方向键……
十分钟之后,我趴在垃圾桶上干呕。
然后就仿佛打开了潘多拉魔盒一样,后来同学拉我一起玩MC,兴奋地打开游戏,兴奋地跑来跑去,十分钟之后,再次拜倒在3D晕眩之下……至今除了观摩各路大神的世界之外,我对这个游戏的“有趣”之处没能亲身体验多少。pc端的不行,手机端的也玩不下去,吃鸡被队友带进了决赛圈,对手没能杀死我我先杀了我自己……好不容易买了NS,打开奥德赛,撑着玩完了砂之国(是叫这个名字吗),已经在崩溃的边缘,野炊也是如此,只要有旋转视角的游戏,我都要三思才敢决定买不买。(我连动森最开始玩久了也会觉得恶心。)所以有一阵只敢玩2D游戏。
决定嗑晕车药玩游戏已经是去年找工作失败之后的事了,因为被说了“应该多玩一些不同类型的游戏”。想了想既然之后想把游戏作为职业,那这一道坎总是要跨的,然后就重新捡起了野炊开始玩。但是晕车药有个弊端就是吃完了容易困,游戏玩着玩着就睡着了。一天也不敢吃多了,如果药效过了就等第二天再玩。
就这么一天天熬过来,直到有一天我发现我忘记吃药了但是玩了半个多小时还没什么反应,感觉自己变强了(也变秃了)。那时候才意识到原来这个也是可以一点点练出来的。买怪猎之前我朋友劝我,“这游戏没有锁定视角晃得厉害你考虑下再买”,但是!我命由我不由天(不是),我已经变强了,就要玩就要玩!果然玩起来还OK,甚至很快乐。
总之大概就是晕3D的玩家太难了,想克服这个要循序渐进,再就是即便你觉得自己稳了,也不能一下子玩太久,超过一个小时就要休息一下,不然还是会不舒服的。(就算不晕也要歇一歇眼睛了)
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