我觉得塞尔达(荒野之息)有意思的一点在于,我这个云玩家始终不能了解到它的全貌好像是个PVE,有人天天研究技巧攻略,盾反什么的,又好像是烹饪游戏,有朋友天天做菜还可以女装,还有人研究出某家旅店的床特别好睡?好像可以救公主又好像可以不用救?
(来自一个已经入正但是游戏时长始终仅1小时的人(每天上班+健身环+画画已经花掉我全部力气……明明已经买了屏幕,这是为什么
rt看到老袋发言(关于“不直给”游戏)想起了自己入野炊坑之前的发言……还真是每一点都说中,但是每一点又都不全
@lmilmi 塞尔达系列特别是野炊之前的真是要玩进去才能感受到乐趣,光看是不太行的。
@ZeldaNo1 是的(。我从去年9月底直到今年4月17一直只有1小时游戏时长就是因为没能玩进去(极其慌张怕死又记不住键位) 直到歪歪@meganey 坐在我边上按头让我玩,结果一玩就是连续几个凌晨三点不过我好在一直也没怎么看野炊视频(不想剧透自己),这些皮毛认知都是看别人零散叙述得来……
@lmilmi 真好,真好
@lmilmi 话说时之笛B挥剑,野炊Y挥剑,你不会混么
@ZeldaNo1 野炊的Y已经肌肉记忆,在时笛确实需要反应一下😂 进入战斗经常要暂停然后默默复习一下再开打。即使这样也经常情急之下浪费武器(先后把德库树果和弓箭设置在了Y
@lmilmi 浪费+1
@lmilmi 想起来,17年野炊首发我之所以没买,一方面是没中文,二方面早期NS机器贵。但我几乎云了大半年,等到18年出中文前夕,我才正式购入。云了那么久看了好多视频,等到我自己玩的时候,仍然新鲜感十足,沉浸感无敌,感觉比单纯地看爽多了
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@ZeldaNo1 是的(。我从去年9月底直到今年4月17一直只有1小时游戏时长就是因为没能玩进去(极其慌张怕死又记不住键位)
直到歪歪@meganey 坐在我边上按头让我玩,结果一玩就是连续几个凌晨三点
不过我好在一直也没怎么看野炊视频(不想剧透自己),这些皮毛认知都是看别人零散叙述得来……