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喷了155小时,不懂任何真格规则,从未打过蛮颓比赛的我,错过了:

@ZeldaNo1 真格比赛比涂地更紧张刺激是真的,但一直盯着自己的分数或者胜负就会变得痛苦——我是这么想的 :cdko_face_with_rolling_eyes:

@cremocha 涂地有时就够紧张刺激了,我对pvp还是比较怵的。真格必须赢好多场才能上分,我有点不愿意开始。

@ZeldaNo1 入门真格的话大家都是同一水平,应该压力也不会太大的。反过来说涂地也有认真的赛事,打得搞不好比真格还刺激 :blackcat_han:
现在三代这个真格模式,可以每天打一轮五胜三负挑战,也可以时间少就打一两把开放,总之比起分数,享受游戏规则也许是更好的心态 :blackcat_qidai:

@cremocha 我现在认准真格区域和塔楼,如果挑战有这两项之一,就玩一个首胜。一轮五胜三负的挑战,也可以分开多天玩呢,开心

@ZeldaNo1之前也是不想打真格,现在试了区域和塔楼,打得有来有往的时候感觉不到时间流逝,然后就是盯着一个目标的话感觉比涂地要更集中,用一些涂地性能一般的武器的时候。(区域一小块地方,塔楼着重推塔

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