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突然想到,喷喷打工能否发展成为一个不对称的PvP游戏,鱿章阵营4人仍然是正常打工。鲑鱼阵营则改为玩家操作,变成一个即时战略游戏:
①开局前鲑鱼阵营玩家可以进行水位的选择,也可以在规则框架内安排光蝇、烤架等特殊事件。
②系统根据这场工的强度确定怪物的类型、数量、出怪密度等规则,具体的出怪位置和时机则是由玩家在对局中根据局势灵活应对,手动进行操作。
(本人玩过的战略/塔防类游戏相当少,以上只是一个很不成熟的想法而已)

@Skadi 得加以限制和平衡,这三板斧下去,肯定得有"冷却时间"

@ZeldaNo1 限制就用原版的15只上限好了,但是如果15只里面各五只铁球垃圾桶塔还是会很地狱 :cdko_laughing:

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