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邪恶冥刻或许有一点剧透 

*老头把月亮放在了桌上
*大惊失色
*慌忙之中试图用鱼钩把月亮勾过来(老头:打咩
*那怎么办,只能打了
然后月亮被上一回合从老头那里用皮毛换回来的带即死的蛙蛙给秒了

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死了两次之后无意中搞出了一个好像很强的配置,图腾buff给所有松鼠卡带上蚂蚁印记,下一张松鼠手里就来一张工蚁,然后顺势可以把工蚁下了,打到目前为止非常无敌,4攻2血的一排工蚁非常无敌,就是铺场比较慢

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谔谔 

玩法看起来确实让人心动了一秒但yj你们没有自己的美术吗
既微妙既视感又实属土到我了(

喷喷和社恐 

喷喷涂地能遇到一起打很久(直到日程更新将我们分离)的队友当然很开心,开场相互nice也很开心,但排本的等候时间如果大家挤在一起贴贴就会迷之开始社恐(……)想趁着这个时间去干点别的但队友在旁边蹦来蹦去又不太好意思晾着对方,只能盼着赶紧排进去(……

三个铁球哥三个导弹怪两座塔同台竞技,这破工谁爱打谁打好吧

睡不着思考了一下还有哪些图能拿来大润发 

如果一张图一定要有一个以上的蛋框位置,首先可以排除疏洪道吧,这图只有出生点可以放蛋框,碎金属、跨海大桥、美术馆和温泉地同理,都是两边高一路往中间凹到底的
美术大学和溪谷这种中场有个小高台的感觉也不太行。超市的话嗯……不好说。住宅区大概不行,到处都是巷道和高低差。spa……spa算了吧.jpg
那就只剩造船厂和市场比较好改,怪不得几个月出一次大润发,根本没几张地图能给鲑鱼占领的(

死亡与税赋 

昨天打完了,感觉连小品级也算不上,饭后零嘴级别的游戏吧。美工很不错,背景设定也挺有趣的,但想要探讨的东西太多而且完全不深入,尤其是有了萤石灯之后,那种流于表面的塑料感更重了。
每天也没啥可干的,起床上班下班领工资(领工资时和命运的聊天是我最喜欢的环节,但流程中大约有一半的时间他要么在度假,要么满脑子惦记着他的小说让你拿了工资赶快滚),整一个社畜模拟器……
只打了乌托邦结局,杀几个人放几个人世界就能达成乌托邦还真是让人感到虚无啊

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Monado

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