上班要学会控制杀人冲动
上班要学会控制杀人冲动
上班要学会控制杀人冲动

偶遇疑似三排海产,贴贴称赞萌如怪物,拼尽全力未能战胜 :dl_deyi:

怎么这种带点老害的集数脚本总有庵野,可恶啊让你爽到了

一串字母08严重剧透 

专楼转了一圈感觉嘴替说完了,虽然大型犬存疑()想起阿错昨天才说狗看着比谁都小一圈,害我看到狗拿枪指着同期第一反应是狗你怎么还是小一圈……坏事做尽!狗那段天赋和运气的说法也是……唉,狗啊,你一定要活下去啊!!

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恶魔可以大叫3 M2 

瞳孔地震环节……你俩,一年前见过面吗??见过你还能坦然开店吃披萨等工作上门(?)这和我认知(指食用的大量同人(。))不太符合 :cdko_face_with_monocle: 不确定,再看看
不过话说回来但这里语气挺好玩的,终于有点……额因为年龄差不大,所以哥没威严弟没敬畏的……双子兄弟感

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恶魔可以大叫3 

我得说至少那个大音响(?)和台球桌是你自己拆的(指指点点

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恶魔五月哭 

怡宝你个败家子.jpg 最后trish归来救场的时候好像也没看到把剑带回来,甚至也没有戴项链,东西呢!!!

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恶魔五月哭 

总之额嗯……能感受到不少巧思和5代都能感受到的传统影子,但毕竟操作方式实在是古老而别扭,锁死了没法自由操作的视角对一个主打动作体验的游戏来说实在是有点难受,不知道是当时的技术限制还是纯粹还没这个概念还是这个HD版的移植不太好,出现了很多次我能理解希望让我干什么,但是视角锁不到搓不出来,比打不过还要血压高,偏偏后面机制怪还挺多的,攻击空间就那么一点,视角锁错或者卡视角打不到就白瞎一轮输出时间,真的火大。打梦魇和穆杜斯的时候感受尤为明显。
脑子&手:我要A装置攒弱点时间/打球躲攻击啊!!
游戏:欸嘿视角给你固定嘞我猜你是要打boss吧,然后A到无敌状态上
本来M3打完切easy模式的时候留了一个普通模式的档,想着后面有兴趣了可以体验下正常模式,现在看来短期内不会有这个折磨自己的念头了……

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恶魔五月哭 

卡普空谁教你这么配字幕的!!你能不能给字体至少描个边!!太看的起我的近视眼了 :cdko_aaaaa:

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还是好意喜欢李老师文章里那种丧丧的积极(?),丧是承认有些东西现在没力量改变,积极是即使这样也试图在视角里找到自己的主动权,有种无论怎样都能安放身心的平和 :cdko_xd:

还是觉得官方特典团是坏文明 :cdko_awww: 但是这个胶片特典真不错啊 :cdko_peep:

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