无径之林demo
不行还是很想吐槽,这个种地做菜系统。
种地还好说,主要问题在于不同的植物种植收获方式都不一样,有的是采集的时候就直接获得种子,有的是要生吃食物获得种子,有的是直接种植植物本身,有的是没有种子,需要挖根移植……收获也是,成熟是没有提示的要自己观察,收获的方式有的是直接拔了获得种子继续种,有的是用小刀割,不能直接拔,直接拔根就没了,还有的是要空手摘。
做菜就更烦了,烤是很快但是饱腹很低,要煮菜就非常的麻烦,除了需要生火放材料之外还要先接水倒水,然后等水温升上来之后才开始煮食材,再等食材慢慢煮好才是一道菜,只能一个人吃,可能受限于食材,也没多充饥,一个人从饥饿到饱腹可能要吃四五个菜,还要平衡食气,不能太温不能太寒……最关键的是做出来的菜还不能堆叠。
其实还有各种属性加成削弱,但是吃都吃不饱暂时还没考虑到这么远。
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一个生存探索类游戏种地做菜这么复杂真的没问题吗?
我玩游戏的续航是真的差,一次性只能玩一小时就累了,以前和朋友玩饥荒英灵殿什么的累了还能靠在营地里负责种地做菜来缓解,现在感觉看着种地做菜一堆复杂的系统只想立刻下线,尤其是做菜,烦,还慢。
以及之前说不怎么晕3d实际上是我大部分时间都待在家带来的错觉,一旦开始探索立刻就开始晕了……