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非常cool的工作,原来3DS是ARM11架构啊
就是用字符画场景有点残念
@[email protected] 这种一个机器塞两个核心来做兼容的操作,感觉另一种机器上也有见过
是不是PS3模拟PS2来着
单纯要做3D的话.. https://github.com/devkitPro/3ds-examples/blob/master/graphics/gpu/composite_scene/source/main.c 里面介绍了怎么做,打开3D模式后,创建两个framebuffer(设置GFX_LEFT和GFX_RIGHT)应该就行了
@coelacanthus @chariri 买一赠一!