428:被封锁的涩谷
搜了下repo很多人喜欢偶然交汇的宿命。我能理解大家的逻辑,但我自己没有那种网收起来了都连上了的爽感。
我想了下大概是:
游戏be/he是通过人物选择抵达的,但故事的推进和发展是通过jump。那么jump对于人物本身代表着什么呢?
起初我以为是,观测。就像很多时间穿梭的作品,A被B观测到时,A存在了,A的剧情线由此解封。打着打着就意识到,观测含义不适用于所有情况。jump更像……更像双链!我找不到它对于人物的、现实存在的、落地的意义。这里我卡住了。我觉得“故事推进”只是我在作品的结构线上跳下来了,我没办法理解成当天几个活生生的人各自做些自己的事在冥冥中互相影响——无法理解“做着自己的事”,不是无法理解互相影响。于是我只能理解成是编剧信息织得好。
(越说越乱草(总之是一款我的问题