pathfinder 

pathfinder每代都必须有个有大病的系统.....就不能让人安心做任务,非要强制酒馆保卫战,像打劫一样在大地图四处拦你.......还有那个重击,终于明白为什么在难度选项里单独有一栏。简直有病,动辄一个重击打死一个角色,苏醒后不回大本营拿不掉垂危状态......

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这作的即时战斗系统也做得节奏感比较差。基本遇到强敌都得开回合,不然一切都发生的过快根本来不及暂停有任何操作,只能靠战前buff和AI和开自动被动.......而且它的即时制的逻辑就完全是极致加速的回合制,没做什么调整,除了法术不知道为什么总是卡之外......不过只要舍得让角色随便死命换命,还是可以凑合用的 :blackcat_shizijia:

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@Intonsus 居然在嗼能看到玩crpg的www :cdko_innocent:

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