历经千辛万苦,讨伐两只白电、四只水龙,终于完成水手套! :cdko_aaaaa: (不得不说旧大陆还是太恶意了,想要萌妹防具的代价…)这个麻花辫,这个刘海,这个水手帽,这个痣,谁懂!!技能还有回性和集中,爽死 :cdko_hot_face: 挑衅虽然是负面技能,但是对带猫猫的猎人来说或许是正面作用?方便引招之类的 :cdko_thinking_face:

打水龙打得我都有心得了,关键在于站在头前离远一点,又能引他头低下来喷水给我打头,又能在甩尾铁山靠的时候及时跑开。如果水龙突然前冲一小步,后面一定是甩尾或者铁山靠,跑是跑不掉的,只能朝向他跑躲到腿中间去。打得多了连他抬头喷水那招都能预判打头了。做出装备又打了一遍,有回性集中打起来更轻松了!即使初见感觉很不公平的怪也能通过积累经验打得越来越轻松,这就是旧大陆的感觉吗 :cdko_stifle_laughter:

打过零式了啊啊啊啊
用锤子打了一下午打不过,终于醒悟拿起长枪开T,练了一晚上终于被“哔哩哔哩零式欧米茄包过V1.5”大哥疯狂撒药吹了满屏的buff带过了 :cdko_laughing: 今天又打一晚上遇到靠谱网友又打过了一次!并且!拿到了四张票一个玉!这是什么人品!!!下午连续不停开任务,一共就两波靠谱大哥,第一次在最后一个区打爆了什么什么之主模式希望的曙光跟前三猫了,第二次被笛子大哥带赢了。果然还是得即有T又有奶才能稳过啊 :cdko_aaaaa:

参加野队也打过了!大家都好专业!尤其是猛猛给我回血!没有回血我死八百回了 :cdko_cry: 但是我打出四个晕,真想拍拍自己的头说干得好 :cdko_hot_face:

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打过普通版的欧米茄了! :cdko_laughing: 感谢长枪姐,剑盾妹和笛子哥的大力协助!p1:特效盖住了我的超绝无敌终结升龙锤 :cdko_rage: p2:胜利集体拍手!npc猎人拉仇恨的能力不太强,还是得自己猛猛打头才行。有剑盾妹倒是不用操心打伤口处决,剑盾妹猛猛打伤口我一场就打了一个

真的很喜欢p2g的氛围,尤其是前十个小时,房间里火炉噼啪作响的声音,猎人身上毛绒绒的大衣,村子里悠扬的音乐,来到雪原,远处清澈的水面和美丽的雪山,踩在雪上咯吱咯吱的声音,猎人嘿呦嘿呦爬上山的样子,都如此淳朴可爱。

玩的时候整个人都慢了下来,十分悠哉,一开始采草药,打蓝速龙的时候感觉自己真的像是村子的菜鸟猎人一样www

能把椅子换成沙发谁还需要掌机??躺着玩大屏贝姐,这是我年纪轻轻应该享受的东西吗 :cdko_naotou:

打了这么多年怪猎,我今天才知道猫猫聚落的杂物堆放的是小偷猫的战利品,被偷了东西,可以来这里摸回来。我说我怎么永远摸不到东西 :cdko_naotou:

一番大战后终于成功升级pc 

前情提要是迷你pc酱被荒野demo橄榄了,开始寻思升级。左看右看一直没动手。

然后龙信过于好玩,但时不时20几fps有点影响体验,终于剁手买了新的主板cpu内存,显卡酱再撑一会吧,真的没钱了orz

p1: 现在的主板怎么跟盖楼一样,一层叠一层 :cdko_xiaosi:

p2: 终于都插好了。装机是个十分考验勇气的活动,插拔都要超大力。手都搓破皮了。 :cdko_naotou:

p3: 装好以后进游戏发现帧数更低了,差点怀疑人生。然后发现cpu利用率只有百分之十几温度却贼高。又拆开叮叮咣咣半天,终于好了

p4: 美美体验流畅龙信! :cdko_aaaaa: 我违背了祖宗,主控捏了男号大猫猫,胖捏了魔法小萝莉。反着来也可以但是小萝莉什么都拿不动太麻烦了,垃圾还是大猫猫来扛吧

研究所疯了!我也疯了!这是用爱爆肝出来的最终祭典!!重录的现场版燃爆了啊啊啊啊

PAX 游戏速报 ep9 

ARCO,美国西部墨西哥印第安背景的回合制/实时战斗rpg。首先美术非常美,氛围非常迷人,背景音乐也非常契合非常好听,有吉他扫弦,还有不知道什么乐器听起来很印第安的音乐。

战斗也很有意思,回合制,每个回合选择之后一秒的行动,选完以后敌人和主角同时动作。计划动作的时候敌人的动作全都告诉你,像Into the Breach那样。选得好的话就能走位拉开距离躲掉敌人的攻击,然后再拉近距离攻击敌人。还可以用速度快的动作打断敌人的攻击。

还有个有意思的地方,在大地图探索的时候,和地上的亮晶晶交互会出现古早rpg那种文字交互,比如“你看到一块石头:翻开/不翻开”,选翻开的话就是“石头下面有一些蚯蚓在钻来钻去,你把他们抓起来放到包里(蚯蚓+1)”。感觉很有意思,这个机制在游戏里到处都在用,是个主要机制,感觉很聪明很有创意www

PAX 游戏速报 ep8 

Labyrinth.os,SMT风格的独立游戏。感觉美术很帅,比SMT更猎奇。展位上没试玩,只有个视频。现在就能在itch.io上玩www

PAX 游戏速报 ep7 

Antonblast,类Warioland,开发者跟Pizza Tower的开发者是好朋友。玩起来很爽!撞飞敌人撞烂砖块横冲直撞一个不少。操作感觉比Pizza Tower简单一点,启动很快,所以combo断了也不心疼,我玩得很开心www

PAX 游戏速报 ep6 

Keylocker,赛博朋克回合制rpg。美术很帅很漂亮。回合制有一点战棋要素(走格子,但格子很少),还有点节奏元素(攻击防御都需要按对节奏。

还有个节奏游戏rpg,叫Away from home。我很喜欢demo里的像素画,很可爱很漂亮,而且demo里是姐弟里的姐姐做主角。但是本体似乎是长大以后的弟弟当主角,反派也不怎么好看的样子(
战斗基本就是节奏游戏,按节奏按攻击防御之类的。

PAX 游戏速报 ep5 

Big Catch,3D平台跳跃动作游戏,主角是沙漠部落鸟,有一把钓鱼竿。鱼竿既能用来跑酷又能用来钓鱼。平台跳跃的部分动作很流畅跑酷挺爽。钓鱼的部分很搞笑,先把鱼钓到岸上,然后鱼会长腿开始跑路,这时候就要追上鱼把它打趴,这才算是钓上来www

画风比较复古,但要比起来复古更像是仿古。人物(鸟物)的语音唧唧呜呜的很可爱www

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