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喷3到现在唯一的问题 

穷穷穷穷穷穷穷钱钱钱钱钱钱 :cdko_aaaaa:

喷3英雄通通! 

刚遇到章鱼将军的时候想着这次一定要合作一次啊三次都当反派也太累了,然后看到章鱼将军的挖矿机为他心酸一秒钟,章鱼兵被偷走以后从光鲜亮丽的武士机甲沦落到这种地步wwww鱼干(前)司令一句你已经老了吗直接扎心www

打熊老板的bgm好可爱www

打到最后章鱼将军光速救场的时候才发现之前已经把他忘在脑后了wwww不合格的章鱼

救场太突然太帅太感动了!我期待已久的海产合作!盐辛节想起来的时候眼眶直接湿润 :cdko_aaaaa:

以及香草太美太甜了呜呜呜老婆 :cdko_aaaaa:

以以及什么时候能看到章鱼将军的老帅哥人形态(

PAX游戏速报ep9: Moonscar

横版像素魂like。美术风格很棒,银发红袍大剑,很懂嘛www 注意图中水面的倒影,不知道他们怎么实现的,超帅

攻击动作流畅,很有真的挥剑的感觉。敌人被攻击不会有硬直,所以小怪也不能无脑连击干掉,需要躲招或者防反。

PAX游戏速报ep8: No longer human

横版高速格斗游戏。说是高速格斗其实有点像beat-them-up,难度不高。无限复活,跑酷死太多还会给你开子弹时间,非常贴心了(现代游戏这点就很好)。整个游戏就贼拉帅,朋克,中二,alt,哥特,美术特效真的太强了。音乐音效也很燃很有感觉!

招式手感也很棒,连招上了天就不用下来了,打起来手感很好

打完demo来个小boss,跟我说demo结束啦!It’s time to die. 然后我的攻击她被随意block或者dash开,没几下就被她砍爆了hhh

PAX游戏速报eq7: Mina the hollower

有点类似塞尔达,但是加入了跳和钻地动作,操作手感挺流畅,钻地不能太久,但是出来的时候起跳可以跳更远。虽然可以钻地但是主角不是鼹鼠而是老鼠www

钻地要先跳起来,攻击之前有个小硬直,小怪跑得巨快,所以玩起来还挺难的。死了以后会复活,但是捡的钱都会丢在原地。这些地方就不要学魂了喂!

intel试玩区的pc之海…这也太多了!每个都是他们最新的mini pc,想要算算这里一共值多少钱 :cdko_lian:

忘了提展台www是一个小帐篷,玩家坐在地上的坐垫上玩,很有意思www

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彩虹独角兽小泳池里装的是什么?是骰子!一碗$15,我没忍住盛了一碗,晚上回家倒在床上美美欣赏,myyyy preeeeciousssss!

看了这游戏steam上的截图展示,截得丑死,实机画面好十倍

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PAX游戏速报 ep5: Steel Battalion

似乎是初代xbox上的游戏,驾驶台帅爆,启动机甲要按一系列按钮,拨六个开关,一边开机甲转向瞄准锁定一边换挡www

机甲转向加速慢得要死还会摔倒(摔倒玻璃上溅到泥还有雨刮按钮hhh),机甲行进的时候超有重量感。总之帅爆了!

PAX游戏速报 ep4: Beatbeat

平台跳跃+节奏游戏… 左手wasd平台跳跃,右手上下左右按节奏,贼难,跳跃手感贼怪。音乐不错。UI很有意思。

PAX游戏速报 ep3: Slave Zero X

横版beat-them-up。卖点在于帅,超级帅,招式手感也很棒,也不算很难。2d sprite在3d像素场景里的效果也很有趣,转场的时候尤其帅。

PAX游戏速报 ep2:Gunbrella

平台跳跃射击游戏。卖点在于主人公的枪同时是一把伞。伞可以反弹子弹,往任意方向dash,滑翔,用作钩索。动作手感非常好,属于Celeste那个级别,光是跑来跑去,用伞dash都很好玩。音效也很棒,枪声,反弹子弹叮叮当当的声音,等等

(忘拍游戏画面了)

PAX游戏速报 ep1: Potion Craft

所有能做出来的药剂效果分散在一张“地图”上,不同的材料会把制作的药剂带往不同方向:向左,向右,转圈,zig zag等等,搅拌几圈决定了往那个材料的方向走多久,研磨过的材料能走得更远。通过加材料和搅拌到达地图上想要的药剂效果然后加热,就可以激发这个效果,然后进一步加入其他材料搅拌走到别的效果上,做出多种药效并存的药剂。

感觉很有意思,xx材料,研磨n下,搅拌n圈,加热,再加入yy材料,搅拌m圈,加热,很有哈利波特的感觉www

这个系统也很有深度,有无数种到达一个药效的方法,研究用最便宜最少的材料做出同样效果的药剂,进一步用最少材料做出复合药效的药剂,感觉都很有意思,真的很有研究炼金配方的感觉。

不知道以后会不会添加更多机制,现在有选材料,研磨,搅拌,加水,加热,或许可以加入动物材料,抽筋扒皮(?)什么的

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