@yuegao
大家好!夏天到了,我想攒点钱去上跳舞课
平涂Q版小人¥65/个(这样画1个小人就可以跳1小时)
游戏王zexal/少女前线/境界触发者角色¥50/个
支持砍价!平时买东西不敢砍价的香油可以来锻炼了
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P1是二次元 P2是真人(照着照片画的)
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一周目还挺快的,贝姐2通通了!真没想到我这种手残也能普通模式打过!之前打贝姐1被开头的fly me to the moon迷倒想要玩,结果后面太难打不明白,不是石头就是铜,终于放弃。几天前夜里不知道看了啥突然想玩贝姐,直接冲动消费了贝姐2和3。这几天断断续续竟然真的打通了。果然,我已经不是以前的那个我了!也可能是二代比一代简单
二代的贝姐比一代好看多了,这种轻盈时髦色气的御姐造型,太迷人了 贝姐才是游戏届一姐!但是怎么手办这么少…还都是一代造型的…买了个amiibo凑活一下
结尾打败反派,高级星空皮肤被停了话费变成光屁股大叔也太搞笑了
贝姐的日配只能说太对了姐就是这个味,我也想被贝姐叫小弟弟
这个系列敌人的美术设定也都很棒,把天使的大脸面具打爆露出下面的丑脸然后再打爆超级爽
dodge offset找到点感觉以后配合魔女时间打起来真的爽,尤其是不小心找到节奏可以一直不停躲过敌人攻击的时候
不过我为了熟练度一直没换武器,连招也一直用的那几个,也不知道会不会打多周目
我想起来了,我是看了个贝姐3操控蝴蝶夫人大开杀戒的视频以后被冲动控制大脑的
大家好,我的新游戏《诺亚的困境》发售一周啦!好消息:95%好评率;坏消息:只有24条评价&还没有《空箱》第一天卖得多。总结就是,玩了的人大多喜欢,问题就是没人玩,所以请允许我结合这一周对于玩家的观察来推荐一下:很多人说比看起来好玩,就算没玩过策略类肉鸽类游戏的玩家也可以轻松上手,会需要动一点脑子但完全不是“数独”的级别,而且虽然可以重复玩,但就算只通关一次整个体验也很完整,不需要担心要投入大量时间,再者就是它很适合摸鱼玩,没有操作要求,没有时间限制,随时可以中断继续。所以,真的不考虑来一份吗,不好玩退款也行啊!玩了的朋友评价写一个“好”也行啊,真的!吆喝完毕,指路👉https://store.steampowered.com/app/2775160/
一番大战后终于成功升级pc
前情提要是迷你pc酱被荒野demo橄榄了,开始寻思升级。左看右看一直没动手。
然后龙信过于好玩,但时不时20几fps有点影响体验,终于剁手买了新的主板cpu内存,显卡酱再撑一会吧,真的没钱了orz
p1: 现在的主板怎么跟盖楼一样,一层叠一层
p2: 终于都插好了。装机是个十分考验勇气的活动,插拔都要超大力。手都搓破皮了。
p3: 装好以后进游戏发现帧数更低了,差点怀疑人生。然后发现cpu利用率只有百分之十几温度却贼高。又拆开叮叮咣咣半天,终于好了
p4: 美美体验流畅龙信! 我违背了祖宗,主控捏了男号大猫猫,胖捏了魔法小萝莉。反着来也可以但是小萝莉什么都拿不动太麻烦了,垃圾还是大猫猫来扛吧
等了两天终于把樱井政博小课堂最后一集看了。虽然看之前的集就知道他是个鞠躬尽瘁型人,但没想到有这么夸张,自掏腰包花了几百万外加天天加班两年半才做出来这个节目。过去两年每星期看他的节目超开心,而且真的学到了挺多。不过好多都忘了… 所有的类别里工作方法类可能是对普通人最有用的,怎么整理文件,怎么做演示,怎么一口气创作作品www
有几集讲了他怎么监修大乱斗里的背景、角色动画之类,被他扣细节的程度震惊了:木板被踢破之后的形状,冰的颜色,背景的色调,等等等等。樱井小课堂肯定也是按这个标准做的,里面很多一秒闪过去的游戏画面他都得自己找游戏日英各录一遍。如果降低点标准可能能少花点钱少加点班,不过那也就不是樱井政博了www
真的被他的专业精神震撼到了,由衷地敬佩…
PAX 游戏速报 ep9
ARCO,美国西部墨西哥印第安背景的回合制/实时战斗rpg。首先美术非常美,氛围非常迷人,背景音乐也非常契合非常好听,有吉他扫弦,还有不知道什么乐器听起来很印第安的音乐。
战斗也很有意思,回合制,每个回合选择之后一秒的行动,选完以后敌人和主角同时动作。计划动作的时候敌人的动作全都告诉你,像Into the Breach那样。选得好的话就能走位拉开距离躲掉敌人的攻击,然后再拉近距离攻击敌人。还可以用速度快的动作打断敌人的攻击。
还有个有意思的地方,在大地图探索的时候,和地上的亮晶晶交互会出现古早rpg那种文字交互,比如“你看到一块石头:翻开/不翻开”,选翻开的话就是“石头下面有一些蚯蚓在钻来钻去,你把他们抓起来放到包里(蚯蚓+1)”。感觉很有意思,这个机制在游戏里到处都在用,是个主要机制,感觉很聪明很有创意www