@bear_kampfer 在公司一般是老板发疯
@heddxh 我个人感觉是空洞骑士的跟魂类的“难”是两种类别,空洞骑士更偏向平台跳跃游戏类的难,魂类是那种动作类的难。前者我会觉得挑战过后比较满足,后者我是真的反应和耐力不足,不管多少人说法环“轮椅”我都打得很有挫败感光盘一直吃灰并决定以后不再尝试魂类。感觉就是个体的身体偏好,至于那些玩了难游戏就很有优越感的人,只能表示无语
@VermilionScourge 如果是以前,我会觉得“任应该会考虑本土也有一些国民会选择购买国际版,国内发货的抽选也许也会提供一些国际版吧”,看完今晚发布会和各种定价策略的我:“…”
话说回来大概yodobashi之类的家电商可能会有国际版抽选吧,含恨吃X