其实不知道这种类似于此处的弓箭手的设计是期望玩家对此做什么准备,因为我觉得设计游戏的时候对于玩家玩到这里下一步要做什么是有一个期望值的,但是这种,你不点进去就不知道它要啥而且还限时限量道具的任务是在期望玩家做什么??期望玩家事前事无巨细地看攻略?那不能吧,没有游戏是这样的吧!还是说期望玩家搬空商店?但前期钱本来就少没钱搬不了啊!而且商店还是随机!!!火山的女儿都知道商品全摆在那里有钱就买没钱就算了!就哪怕是在读书那个事件点进去提示一句“也许你会需要一把弓”呢,就算大家可能都不看那句提示那也是玩家的问题了……
宋丹丹游戏(含图奈图but搞笑男
感觉我流是那种法拉杰路过门口听见阿尔图在大叫奈费勒你慢一点我受不了了大惊失色并决定保守秘密,但实际上只是忙得恨不得自己是八胞胎的阿尔图在崩溃求求奈费勒开事件开慢一点我还没弄到阿卜德的罪证芮尔还在外面撒野我管不住她(←上周目出现的状况)而老奈只是静静站在那里看他发颠