显示更新内容
davchen 转嘟

@davchen 不能甩锅队友的游戏对人心理压力太大了

davchen 转嘟

@davchen 对于像我这种手残来说挫败感更强了,像喷喷我杀不了人还能涂地为大家做贡献,但是arms就真枪实弹的打

davchen 转嘟

@davchen 是这样,传统格斗和射击都不是我喜欢的类型,splatoon和arms的创新让我都很乐意去接触;可是arms一对一或一对二我仍旧玩起来会觉得压力很大……像我这种类型的玩家就自然而然更被splt吸引了,毕竟splt可以有不打的选项,而arms能退的空间几乎没有。

@Apowell 就像传统ftg和传统fps对比的话,一对一和多对多还是后者比较不会劝退(可以赖队友) 一对一输了也是自己

失败了吗?如果失败了,那为什么失败了?
我感觉能看到很多splatoon的即视感,比如原创架空文字和基于架空文字的标志设计,一个套路但风格不同的主题音乐,把一个既有的游戏类型改成适合陀螺仪控制器的操作类型等等。但是比起splatoon那种颠覆式效应就逊了

davchen 转嘟

现在在这的人的发“微博客”习惯是多开的吗

davchen 转嘟

其实我超讨厌那帮自称“推特中文圈”的(不是说推的中文用户)。一帮傻屌。希望mstdn不要变成那种画风。

davchen 转嘟

@MizusawaMatsuri @anecdote 人越少越没什么新的东西 越没新东西就越少回头登录 越没人登录越没内容 我也是有一搭没一搭用 实在被王高飞恶心的时候就是用的多的时候

davchen 转嘟

有没有推荐一点御宅题材的漫画。

热血魔法物语。
目前感觉是有点无聊而且不是很想推下去(如果流程很长的话)
虽然是魔法RPG,但是文字的部分不太看的。因为都3DS时代了,看全程假名的大段文字还是很累的。
而且对战部分是用棍子(剑)打人,而且还没有马赫砸(不知道后面会不会有,没看攻略)
不过至少打斗系统还是比棒球物语之类要像“热血”一点的

这个实例大家都不爱弄头像啊(包括我)要是能跟任用户头像同步就好了 比如输入个sw号抓取头像 @admin

热血系列在3ds上的所有游戏除了fc合集和VC都买下来了。多亏这阵子打折。

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。