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钛核工作室背景板上还有小绿帽林克(昨天发的合影中被挡住了),爱了爱了,一定支持 :kirby_hen:

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【情况说明】
关于先前的图片无法显示问题,原因是两会期间GFW审查力度加大导致源站无法正常连接。
目前我们临时将图片反代也接入了Cloudflare,已经可以正常显示。
特殊时期我们暂时无法判断源站是否被墙,请等待这段时期过去。

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长毛象好像很多人是用来专门做树洞发泄的,导致跨站时间轴看上去情绪色调非常地统一……
想多关注一些不管好坏都愿意记录分享日常琐事的号主

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把tf卡换大了点 但是到现在我还是没办法在淘宝买到盒装的动森

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真你妈牛逼。2020年底请你梦回铠武和ghost,特急者,还有偶活第一世代和茶几。

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前几个星期还在念叨着没中文,如今中文就来了,买爆啊买爆

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黑白漫画和搓招
之前我有一个观点,认为搓招是一个键位不足时代下的产物。街机和家用机有输入指令发动技能=搓招,键位富裕的PC上就没这个概念,都是技能键,导致现在外表像街机的横屏手游也用技能键,所以搓招时代的老玩家看IP改的手游都是技能键怎么看怎么不对。
后续 blog.taikomg.com/?p=712

阿力传感想 


其实就是个硬派SP的资料片,美术素材直接流用硬派SP,剧情感觉也不会比硬派SP长到哪去。也就是说硬派SP售价减去阿力传售价等于硬派SP里除主模式以外拉拉杂杂的价格。其实更应该像物语SP里的冷血硬派山田君那样直接做成附加模式就行了。

剧情流程基本还是和硬派SP很相似,只不过把三和会换成武赦纹渐
后续 blog.taikomg.com/?p=707

热血硬派sp感想 


一周目通关。后面还有一些非剧情的隐藏要素没解禁。

故事方面,虽然扩充了街机版热血硬派的内容,但跟同时期清版游戏相比还是少。如果这作和续集乱斗协奏曲做在一起剧情量就比较可观了。

操作方面,虽然是“后热血硬派”时代第一作,手感比前阵子的小林传好。必杀技系统有点贫乏,比老的热血物语多一点而已。乱斗协奏曲和物语sp的必杀技系统比较完善。
后续
blog.taikomg.com/?p=664

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