那我也突然想問
一個有HE和BE的遊戲,會先傾向於先打出?

关注

@meganey 我:随心随便打一个,然后再去按照he be的线路去探索

@meganey he和be什么的,我没通关怎么知道哪个是哪个呢(……

@dawningli :cdko_big_head: 草,這是個哲學問題……
我沒想那麼深,只是基於一些文字ADV遊戲的展開來問【【【

@meganey 我会保持一个对游戏除了基础设定以外一无所知的状态去打,所以只会按照自己的想法(或者我认为主角可能会有的想法)去推进剧情,至于推出he还是be就随缘了……至少打出一个结局以后,我才会去考虑怎么才能走到某条特定的线路上,比如之前打了be,要怎么样才能he,之类的

@meganey 是这样(。然后我想了想,你的意思是不是,游戏已经来到一个已经可以看得出来的he be分歧点,这时候会怎么选择?

@meganey 这非常看情况…………是taku的话我当时可能会选be的那条线,但如果是藤枝的话我会选明显往he走的那条线,总而言之还是看心情,之后可能会后悔(。

@dawningli 會後悔草……
蓮米是在taku線HE後第二天打的BE,想到BE的ed曲放完之後我們沉默著去洗澡的那個夜晚(…)

@dawningli 其實要說的話當時我們都很平靜,蓮米說有點感情滯後沒什麼想法而我是看過好幾次了,但不知道為什麼空氣就是沉重了一點,草

折叠 

@dawningli @meganey 我只是感觉很悲伤……一种巨大的,沉重的,无可逃避但是平静的悲伤,像静静沉入温暖漆黑的深海

折叠 

@meganey @lmilmi 【《豪斯医生》经典镜头:My Body Is A Cage-哔哩哔哩】 b23.tv/COXErWq
(顺便塞安利)

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。