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@Aykoo 我之前看过一个是先把所有阴影画了然后把底色正片叠底放上去,很神秘,窝不懂

@Chocornetto 好,谢谢冉老师!!看来我观察的还是太少了,提到这些我都没有具象的概念也想象不出颜色······而且我看参考照片也会觉得好复杂信息好多就算有参考也做不出来啊啊啊······

@Chocornetto 我也是……!但是这样就要自己想该用什么色而且要反复尝试额啊啊啊啊啊啊啊啊啊上色好难

宝za 

昨天晚上把ZA一周目主线剧情通关了。
一点都不喜欢这一作的劲敌的人物塑造,明明有很多方式可以避免这样的人物刻画但是他偏不。
比如作为队长一直失踪,什么活都丢给主角一个外地人干,明明可以当作伏笔后续写一下他都在做什么,主角劲敌分明暗两线推进主线,然而实际上游戏玩起来就是把主角当工具人,自己却美美隐身。
借高利贷让队友帮忙还的剧情是为了安排锈蚀组登场,但实际的呈现效果完全是小孩过家家,荒谬又滑稽,明明也能有更好地把锈蚀组塑造成亦正亦邪的黑道形象的方法,比如想要解决暴走的mega精灵的不只是阔星公司还有他们,两股势力在暗中较劲之类的,而主角和超z队就在这之间游走。在和后期揭晓劲敌的真实身份的剧情衔接上就已经是个逻辑清晰合理的完整故事了。而不是像现在这样人物塑造一塌糊涂,剧情薄弱的经不起任何推敲仿佛一个笑话。
还有最后决战前和劲敌对战我更是气的冒鬼火,主角和劲敌的最终战绝对是宝可梦很重要的剧情构成了。结果偏偏要安排一个让玩家最恶心的方式呈现,整个游玩过程给人的感觉就是有完没完了怎么还不结束,糟糕至极。
za这部游戏比la烂多了,应该被永远钉在宝可梦系列的耻辱柱上。(没说LA剧情就好到哪里去的意思但是LA游玩体验至少没ZA那么糟糕)这是我第一部不做全图鉴、不打二周目、不买DLC的新世代宝可梦。我希望也是最后一部。

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我感觉我画画上色思路有问题,我每次上色就是铺固有色然后开始万能正片叠底了,然后就画出来一坨脏不拉几的东西,最后肯定要疯狂叠各种滤镜来增加颜色丰富度,可以说是0点思考+本来练习量就少,最后就显得就很灾难。有看过一些教程但是80%都是那种后期疯狂修补的类型。也有看过一些说要现在脑子里确定画面的色调,先画二分再上固有色,但是我也不是很理解这种逆向思维······(不如说已经变成了不用脑子画画的笨蛋了······

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靛劼 转嘟

画鹿野那个画师之前都快被网上喷成神经衰弱了,搞得人家基本退网了,结果现在两边人搞个捐款,网友们就又开始牵手说什么“看看女人打架就是文明得多”???
真你妈脑残,懒得喷

@wraith615 我去是自己打造的生态缸吗好漂亮啊!!!!!!(第一反应可以养龟(等等

画 

额这人就这样偷偷上班摸鱼把线勾了

呵呵私密马赛午休不睡觉奋笔疾书直接全部重画了蹭蹭脸颊的鼠鼠们(到底)因为觉得构图很无聊(()希望能在生日前画完这样就能当送我自己的生日贺图(??)

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@VermilionScourge 啊啊啊p4的猫脸错视成完全的平脸了好好笑

女朋友最近也被我拉入坑了,当我得知她的小锯鳄58级都没进化的时候我感觉特别震撼她说它这样就很可爱了当个挂件也挺好的······原来是我、原来是我太可悲了,太可怜了(这家伙在说什么

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对不起我觉得有的时候我确实太功利了,就算一个宝可梦没有强度但我只要喜欢他那不就够了吗,而且没有强度难道是宝可梦的问题吗?不应该是gf数值设置不对的问题吗(不是

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其实我很喜欢宝宝暴龙这个宝可梦,虽然它强度为0,但是它实在是太可爱了,标准体的霸王龙,手短短的脑袋大大的,还有白色围脖,很可爱。

@everythingturnsnull 我也关注了这个博主,大数据在我坚持不懈的刷恐龙词条后将它送到了我的面前,感谢恐龙、感谢恐龙屁眼、感谢恐龙大便。(在说什么)

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Monado

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