开始战争机器5 

所以这一部剧情和以前是有关联的是吧

开始战争机器5 

什么进击的巨人……

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这个雪天做得真好,满山飞雪的细节,走过冰面的碎裂声,还有雪橇车……

事实证明,射击游戏不弄傻逼开放世界会好玩非常非常多。
战争机器5就比光环无限好玩

战争机器5 通通了 


属于是我实在没事做才找出来玩的爽游。
优化很好,画面顶级,游戏做得非常扎实,能感受到巨硬第一方的厚实感(对比b社的塑料感),这其中包括人物动作系统、敌人ai、场景布置、关卡布置、枪械手感等等,都很扎实。
但是,这个交互系统做得确实挺烂的,大概是为了适应手柄吧,可以拆成几个键的东西都放在一个键上用,比如掩体、翻越、翻滚、加速跑都是空格,经常跑着跑着刹车了……然后是bug,时不时有人叫不过来、交互点没反应的bug,整得我转了半天不知道怎么推进度。
以及关卡设计。没啥大问题,就是二三章跑来跑去……还算好玩吧,玩帆船卡丁车躲障碍还算有趣?打敌人就是堆怪这个基本上只要是个fps就没法避免,毕竟不是每个战役都是《泰坦天降2》或者《半条命2》。除了有时候找不到交互点找不到路,我对这游戏关卡设计是没啥怨言的,非常地……稳重吧我只能说。
至于剧情……基本上啥也没讲,结局究极二选一傻逼过头了我还没看清楚选错了妈的,不过,反正我打这游戏也不是对着剧情去的,不过过场演出还都挺好看的,加上这超级画质……完全就是在看暴力电影嘛!
总之,现在3A越来越求稳了,也没什么乐趣,打一万只怪也没有看一对美少女贴贴能让我开心,工作之后时间少了可能就越来越少玩这类游戏了,就用这个游戏给我有可能逝去的二类3A游戏体验做个结吧!

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