塞尔达智慧之声
好玩,好好玩,好好好好玩
怎么能做到探索战斗设计得这么流畅的,太舒服了
塞尔达智慧再现 通通了
一部好游戏,但是没有想象中的好。
很有想法的机制,在前期还是很有意思的,尝试着用各种物品各种怪物去解决问题,但是时间一长就会发现能用的物品和怪物就那几个,能实现的效果其实也是在替换以前林克手上的剑、弓、盾、钩锁等之类的,但是用起来都没林克的好使,每个怪物的攻击都有长前摇,所以0帧起手的史诗级怪物——蜥蜴战士LV3就是那个最能代替林克的剑甚至弓的怪,大后期只用它就够了,别的怪物根本基本没有出场的必要。我已经尽量不用林克变身了,都试着用复制能力打怪,但还是发现林克强得离谱,如果找不到好的方法,用林克就是能横扫一切。
大地图设计得不像是塞尔达的水平,探索没啥吸引力,迷宫更是宝宝巴士级别,大部分谜题都是门不能从这一侧打开。
总之就是,如果这是其他游戏,我会觉得这个有趣的机制和不错的关卡设计很有想法,是个好游戏,但它是塞尔达,感觉有点拖系列后腿了……
@dzcsings 这下不得不玩了
塞尔达智慧再现
我觉得这个游戏名字应该叫塞尔达传说:叫唤师大战
大部分时间我都在看我召唤的怪兽打对面的怪