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优米雅的炼金工房 通 


好大的罐头。

大概是GUST想把炼金往轻度游戏走的实验作品,整个游戏是为了“快速”服务的:打怪的超高经验值让你不用全清地图小怪,更偏向即时制的战斗系统也是速度感十足,同时采集不用停下,机动能力拉满可以5段跳,甚至中段还送了移速超快的摩托车,也让探索节奏加快。当然,炼金的快速化真的值得诟病,优米雅没有大缸不是问题,炼金变成画大圈不是问题,问题是把特性继承砍了,特性根据炼金品质固定,导致素材作用只有看谁画的圈大,只要收集一下最后一张图的大圈素材,再全自动搓超大圈贤者之石,然后就随便炼没有任何提升空间的金了,所有的探索都变成索然无味,所有的问号都变成了纯马桶。

其实吧,前几个图这套探索-采集-战斗-炼金的循环还算能玩,因为我没炼金,只要不去刻意清问号、不去做支线任务,是能保证游戏循环的正反馈支撑我继续玩的,毕竟优米雅太可爱,优米雅就是动力本身。不过最后一个图我发觉打怪有点卡手于是开始炼金,然后……强度爆炸了。当你路上所有怪都一刀秒,所有BOSS都一刀秒的时候已经没有什么游戏循环了,只剩下冲进BOSS房看主线剧情。

至于剧情,除了优米雅之外没找到什么可取之处。没有陪伴感的同伴,几乎不出场的反派,根本不描写的作恶动机。可以说整个游戏镜头都聚焦到了优米雅身上,优米雅失忆和成长一段也是剧情最高光,但这也不该是剧情白开水的理由,希望后续作品能做好点吧。

我不想玩罐头了,求求GUST不要再搞开放世界大罐头了,感觉大世界满是AI生成的地形和采集点和随机事件,打得我头皮发麻,能不能好好搞炼金和剧情啊……

不过优米雅可爱。还有女同事艾菈也可爱。青山吉能配的蓝色兽耳娘也可爱。妮娜的黑丝大长腿好色。

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