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@SinozakiRelease 我很好奇那个理查还是查理苏的,真的不是neta玛丽苏杰克苏吗​:kirby_yihuo:

好想在pyq里发“某神真是一天不偷就难受”,膈应一下我那个在做猿呻的同学

@evol 没抽到最经典的粉裙子,打算明天再去试试手气​:wb_d_erha:

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Gris…… 

@fantasy 同感……游戏性几乎没有😂

Gris…… 

@casouri 那果然还是因为不太对我电波,等我去云云

Gris…… 

@ZeldaNo1 解锁了俩,到后面实在是跳得我开始生气了,就没再继续。我觉得这个算不上游戏,我完全不觉得它“好玩”,或者说我完全不觉得我是在“玩”,感觉更像是在看画听歌,只不过需要我跑来跑去……也许后面会更好吧。

用微博多少年了第一次在微博中奖……
本来是转发《超级任天堂视觉史》的宣传,没想到抽的是之前出过的红白机的那本,抽奖详情被叠起来了也没去仔细看(怎么感觉有点黑)​:wb_d_erha:

Gris…… 

我第三次打开这个游戏,试图玩下去,还是失败了……真的就是什么都好,就是不好玩……
我觉得它可以说是艺术品,但是作为游戏太一般了,不是我的菜。

+:
美得不可方物,音乐也很优秀。我玩的大部分时间都在欣赏画面和截图。
把一个故事、一种情绪用游戏的形态展现出来,玩得时候能感受那些细腻的情感和隐晦的象征。

-:
无法回头的设计:自动存档,想去另一条路却只能读档重来,全收集爱好者死亡。
平台跳跃:手感一般,跳到后面有种抓心挠肝的感觉。明明一个2D游戏,玩到后来却开始晕。
游戏引导:几乎没有,游戏最开始我在那里坐了半天以为是剧情。

不管是steam上的评价,还是周围的人似乎都好评满满。我对自己无法玩下去感到太遗憾了,决定之后去给云完。也许云完了会对这个游戏有所改观吧。

@morikka 哈哈哈哈哈我竟然第一次知道这个段子

我好眼馋《岩田先生》的试读本……​:o_ma:

《关于我妈一定要把路易基叫成绿马力欧这件事》

天天扯画质,烦死了。
追求极致画质建议别玩游戏好好过现实生活,现实生活像素正无穷,您觉得如何?

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