@Brsu “我被困在这里了快救我”
@SinozakiRelease 我很好奇那个理查还是查理苏的,真的不是neta玛丽苏杰克苏吗
Gris……
@fantasy 同感……游戏性几乎没有😂
Gris……
@casouri 那果然还是因为不太对我电波,等我去云云
Gris……
@ZeldaNo1 解锁了俩,到后面实在是跳得我开始生气了,就没再继续。我觉得这个算不上游戏,我完全不觉得它“好玩”,或者说我完全不觉得我是在“玩”,感觉更像是在看画听歌,只不过需要我跑来跑去……也许后面会更好吧。
Gris……
我第三次打开这个游戏,试图玩下去,还是失败了……真的就是什么都好,就是不好玩……
我觉得它可以说是艺术品,但是作为游戏太一般了,不是我的菜。
+:
美得不可方物,音乐也很优秀。我玩的大部分时间都在欣赏画面和截图。
把一个故事、一种情绪用游戏的形态展现出来,玩得时候能感受那些细腻的情感和隐晦的象征。
-:
无法回头的设计:自动存档,想去另一条路却只能读档重来,全收集爱好者死亡。
平台跳跃:手感一般,跳到后面有种抓心挠肝的感觉。明明一个2D游戏,玩到后来却开始晕。
游戏引导:几乎没有,游戏最开始我在那里坐了半天以为是剧情。
不管是steam上的评价,还是周围的人似乎都好评满满。我对自己无法玩下去感到太遗憾了,决定之后去给云完。也许云完了会对这个游戏有所改观吧。
@ZeldaNo1 确实XD
@morikka 哈哈哈哈哈我竟然第一次知道这个段子