《Legal Dungeon 律法之地》感想
【Steam】
法律没卵用。
不知为何对于每一关是否起诉的分歧这个部分我最大的感想就是法律没卵用,毕竟通过引用不同的法律再从证据里提取出自己想要的部分来论证就可以得到自己想要的结果,让人很难不怀疑这到底是否合理【。
同一件案件,我可以按照我的喜好来选择一个我想要的结果,接下来我只要找到合适的证据去论证我想要的结果就可以了,虽然现实里确实也是对于某件事实套以不同的法律条款并给不同的词语下定义来论述自己想要的说法就是了,考商法时的我深有体会。
所以我不觉得这个游戏一定足够法律严谨,但我也不觉得它的卖点是这个!
虽然游戏名字一看就跟法律相关,但我觉得这个游戏最有趣的地方其实是通过不同分支来拼凑碎片获得真相,再从真相中获得启发来在一些案件里写出另一种判决书,到最后解锁全部剧情明白了整个事情的来龙去脉并在最后一个案件里找到分歧点所在之处并观看到主角「真正的结局」。
我个人很喜欢在我打通一周目然后开始慢慢解锁分支时探索不同分支的解锁条件,并通过这些之前没看过的剧情来理解从来没有一句台词的主角王晶到底都做了些什么的过程,毕竟一周目打通的时候我根本不知道发生了什么我对主线一无所知我感觉我就是个写意见书的机器。然后最后我终于明白了一切知道了最后一个案件的另一种分歧结果究竟如何达成且证据到底是什么,并观看到了我个人认为的 TE,非常爽,不禁大呼王晶真不愧是你【……】
游戏内基本没有画面全是文字,而且警方文书对很多人来说可能看着挺累的(我都感觉自己在考商法考试),所以蛮吃玩家的🤔
但整个剧情说白了其实也没什么,但是因为探索整个事情的真相这个过程非常有意思而且知道真相后一些原本以为毫无意义的文书里的细节就会拥有完全不同的意思的恍然大悟感很有趣,卖点应该是玩家视角蒙在鼓里到真相大白的过程。以及大部分角色和案件都有串在一起,这样的整体性我也很喜欢!
但有个缺点就是我是个读文件很认真的人所以有些我觉得作者本意是希望玩家解锁了分支看了剧情真相才能知道的可以使用的证据被我一周目的时候就发现了,导致我失去了其中好几个案件的「恍然大悟感」,我亏了!【……】
以及我不太喜欢的一个地方是有时候玩家并不明白地城部分作者想要的答案到底是什么。有时候文书里内容很多,完全不懂到底哪个才是作者想要的,有时也不明白一些细节的地方究竟是关键性线索还是单纯的写作习惯之类的东西。举个很简单的例子就是最终案关于蓄意杀人的四个证据,我说实话照片的那几个证据除了安全带那个以外我压根没看出照片表达的意思!尤其是车灯那个!要不是我看了一眼朋友写的攻略发现那玩意是其中一个证据然后看到剧情推进的对话说那是车灯说明凶手当时特意开了远光灯所以是清醒状态我根本不知道那张照片上面是个啥玩意!