打完了《勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记》
这部真的很容易沉迷也很伤身体,我每次打开都会在不知不觉中耗尽所有精力。
第一个奖杯是4年前的凌晨4点就能看出来一些端倪了……
记得原本是用PSV玩的,后面遇到闪退问题丢了很多进度,正好第一个岛也打完了一看挑战还有速通要求,干脆就重新在PS4上再打一次。
没想到的是我第一个岛就只打了速通,到最后拿白金时又回到第一个岛把其它挑战拿了。兜兜转转又回到了最初的起点。
记得一开始接触的时候真的是没日没夜地玩,过度沉迷把自己玩伤了,所以我第二个岛和第三个岛中间有四年的空白。
玩第四个岛又把自己玩伤了,在传送到龙王岛正准备出发去打龙王时突然感觉不行了赶紧走到床边面朝下倒下筋疲力尽地昏睡过去(
总结就是不管再怎么好玩适时地起来走动和记得补水真的很重要!
内容的话,玩过《勇者斗恶龙1》和没玩过真的是两个体验,好多初代的相关内容,看到会很惊喜。
游戏玩法就是方块建造,而且还加入了剧情和RPG要素,这点太对我胃口了。我之前被朋友几度带入我的世界的坑都没能玩下去,过于开放的世界和漫无边际的自由度,以及游戏内没有方便的配方提示这个对我来说很劝退。
第一次接触这种游戏的话一定的引导是很有必要的,在这点上这部作品做得很好。
剧情上给我最大触动的是大精灵和城里的人们都觉得主角就是一个创造者,他们需要的是主角来修建城镇、打造勇者装备、为不知何时能出现的勇者铺好路。只有一路走来一起同甘共苦的三贤者相信主角,相信我一定能打败龙王。
最后公主说的那句话我很喜欢——
“并不是身为勇者才能成就大事。而是成就大事的人会被称为勇者。”