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persona系列其实我到了打P4G二周目的时候才开始思考要怎么战斗。
P5R的时候靠专心致志+数万真言见什么都是一招秒,从来没考虑过该怎么战斗。
P4G一周目我没注意到伙伴可以直接操控,默认是由CPU控制的,所以也就只有自己随便打打。
后面开P4G二周目的时候终于注意到了这一点才改掉设置,开始了解后发现战斗还挺好玩的。
玩P3R的时候一开始还玩得津津有味,到了四十多层后新鲜感消失味同嚼蜡,麻木地爬到了最后。
玩P3P下定决心不再坐牢,一下迷宫就开倍速让伙伴四散开来找路,几秒后就能到下一层,玩得最轻松的一次,几乎把爬塔和战斗完全跳过了,讲道理这个系统真的很棒P3R应该加进去的,玩家要用不用是另一回事,重点是你的前人都已经做出可以逃课的系统了那你重制版又开倒车就很说不过去。

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