本所七大不可思议 

晚上九点打到现在,目前进度到揭五张符咒后卢乃后人出现那里。
目前感觉中规中矩吧。剧情都在意料之内,meta玩法做得也很简单易懂。作为一部悬疑作品,“悬”的部分有点差,太明显了没什么悬念。
唯一出乎意料的只有指引人问兴家咒杀了多少人那里。吃惊之余总觉得过早把一个很重要的信息透露给玩家了。
既然咒杀是玩家下的手,那后面的展开估计玩家就是个有名有姓的登场人物吧,按目前的展开来看大概率是阴阳师本人没跑了。
弃置渠的咒主是叶子这点也太明显了。那晚在场的就三个人,唯一原本就有复活生命愿望的只有叶子。兴家成为咒主只是因为叶子死了,那叶子活着的世界线就一定是叶子了。
提灯一直没出来,看人物档案也能推断不是董事长就是理发女,后面一出监禁剧情立刻就能推断出是后者了。
芦苇给了杀人犯这点我本来还觉得挺好的,因为设定上他记住了全校所有人的长相和名字,我当时还称赞给了一个能最大发挥它的效果的人。
但是后面菖蒲有个BE是用它大量杀人,大大削弱了这个安排的独特性。这世界原来只要有电话簿杀人如此容易,那根岛也没什么特别的。换一个人拿到芦苇照样能搞屠杀,这就没意思了。
顺便“白天不能发动咒杀”这个设定使得根岛的恐怖袭击预告跟个笑话一样,哪有人在自己手无缚鸡之力的时候叫嚣让别人来抓自己的。炸弹犯敢发预告是因为人家随时能远程引爆,主动权掌握在自己手上。根岛这个就纯被动了,白天不仅要躲咒主还要躲警察。

美智代附身在约子身上咒杀这个安排很有趣,但最终揭露时的体验很一般。就还是那个问题,这游戏的悬念过早清楚明白地给出暗示了,并且还没有多重反转,导致玩家早在谜题揭晓的很早之前就知道了真相。

从这个角度来说一开始就给出兴家的死亡新闻报道说不定是一个败笔。虽然确实能在开头让人突然吃惊,但是后面他死了我也只会想“早就知道了”。

菖蒲是根岛的亲生女儿这个设定还是很有趣的。某位神枪手曾经说过,长大成人的标志就是弑父……哦不串台了。

话说“成之内之死”完全是在玩梗吧!

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不开玩笑我游戏还真的崩过。
就在我寻找真结局反复尝试打兴家线的时候。在他死亡END后指引人说话时按了快进,结果游戏承受不住出错自动关闭了。
这反而是我觉得最有趣的部分,可惜它甚至不是游戏的meta设计。只是纯粹程序崩溃了。

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顺便抱怨一下麻由晃头晃脑那里的操纵太麻烦了,一定要光标移动到画面左边缘再移动到右边缘,左右反复大跨度移动。
我实在嫌麻烦就拔了线切成掌机模式,尝试晃动机身,用陀螺仪来移动画面……但事实上这游戏并不支持这么方便的功能。

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