赤川次郎推理剧 夜想曲 书所引起的杀人 

第一话全结局收集完了。
超级有趣的本格推理游戏。
序章1小时流程,讲主人公为了学分接下老师的委托,来到荒山野岭中的洋馆整理藏书。晚上座钟敲个不停,还有奇怪的声音叫人快逃。上门的巡警也说这里闹鬼。总之就是悬疑气氛做得很足。
第一话大概一个半小时流程?主人公在书库里找到一本儿童绘本,晚上还有女鬼上门并拜托主人公照顾自己的孩子。而这个孩子的名字跟书的主人一模一样。为了调查这个女性是不是幽灵,主人公和搭档一起到处走访,查找隐藏在这本书背后的真相……
搜查过程也挺有趣的,不过总觉得最后的真相有点儿戏……我的假说在最后一刻才被其他角色的证言推翻,反过来说,没有那个角色的证言,真相的可能性就不止一个。我这边其实也没有证据,也没有明确的伏笔能指向这个真相。就让我觉得最后差了那么一点意思。
顺带吐槽一句这个目前为止几乎全登场人物都是剪影的游戏里,唯一一个看到的不是剪影的角色居然是野人……十分怀疑我有个结局莫名被杀就是他干的。

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赤川次郎推理剧 夜想曲 书所引起的杀人 

游戏第一部通关&小说看完了。
游戏第三话对应小说第五章,讲的是富豪临终前向小书店的店员姑娘买下了一本书并托付给她。
游戏时长大概2个小时?收集全结局要再加一个小时。
富豪的三个孩子怀疑遗产中消失的三亿日元以某种形式存在那本书里并转交给了店员姑娘(富豪的私生女)。
怎么说呢……小说和游戏各有各的优点和缺点。
先说游戏,莫名其妙分了三条线路,其中两条线路跟事件没什么关系,就是强行扩写(特别是犯人雇佣的马仔被主人公打后恼羞成怒一路用电话指使主人公到处跑来跑去那个篇章,想要写“戏剧性”“大场面”的意图过于明显了,但最终效果却只能说除了“很刻意”以外什么印象都没给我留下)。正经的那个探案线路还挺好的,比小说合理很多。也很有游戏性。

小说的话,首先我不得不说一下主人公——你的伦理观到底怎么回事啊!在有男朋友的情况下上司向你求婚你就开始动摇,邀请你去他家里也欣然答应。两人在路上热吻,就差进门开干了——然后遇到了真犯人被强行打断。
而你的男友还一路跟在后面目击了一切却孬种得不行,觉得这是你的选择那也不能干涉?
你们到底怎么回事啊?
探案过程马马虎虎还算可以,但是不管是好人方还是坏人方,都有行为不符合逻辑的情况。比如好人方遇到有人被诱拐了,却从头到尾都没有报警,硬着头皮打算自己来解决……谁给你的这种自信啊!
游戏版一开始立马报警了,就很符合常识。
坏人方也很怪,真凶都计算好了一切,要杀谁要嫁祸给谁都算好了,结果突然开始跑到田所家找书还冲动杀人……首先他为什么会知道田所家在哪里啊,这合理吗?其次他这种行为完全把之前的算盘全推翻了,就很奇怪。
最后是那张版权票,游戏中是最后找了管家,管家告诉三记子在版权票后面藏了张价值三亿元的邮票的。这个就很合理,因为这张邮票就是管家放的。小说中毫无铺垫地突然说三记子自己发现了这个从头到尾都没人找到的东西。
而且小说最后也就这样戛然而止,没有个正经的结尾就全书完了。很怪。

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