雷顿教授与死镜之馆
第二章打完了,依旧是5个谜题+1个小游戏。除了骰子拆分图一笔画那个考到我最不擅长的空间能力以外其它都挺简单的,属于那种脑筋急转弯级别的谜题,一旦你知道它考的是这个就很好解。
剧情依然很短,第二天一早警官检查完命案现场后,用死镜呼叫死者,但是他不告诉我们谁是犯人,只是一通谜语人发言就撤了。接着把房门锁了让我们解谜才能出去。
后面调查后拿到了一些线索这一章就结束了……不得不说管家真是个畜生啊(?)一开始说带我们去馆主房间调查,但我真要调查他又说这是跟案件无关的私人物品不能看(露出马脚了吧?你怎么知道跟案件无关?我看是大有关系),还说想知道什么可以问他,真问了他就只是一直复读可以问他,真正有用的话是一句话都不说啊。
反正目前看来这个案件基本上可以盖棺定论了:馆主大概率是假死,整了个“能与死者对话的镜子”,实则是人在后面或者整个镜面显示屏在播录像,为的是找出当年害死女儿的凶手。只要说这镜子能跟死者对话,怕暴露的凶手就会自己跳出来偷偷毁掉镜子。管家是女儿的男朋友,也是馆主的帮手。
那晚肯定有心虚的犯人过去毁镜子了,馆主和管家大概率在那里蹲守,至于馆主有没有在争斗中被杀,我倾向于没有。因为管家不让雷顿教授调查馆主遗体,大概率就是人压根没死。
雷顿教授与死镜之馆
通关了。
一句话总结:非常短的小品作。
前面三章还好,后面三章肉眼可见的敷衍。几乎是做一件事就能切一章出来,完全没必要。如果后面三章合成一章体验上应该会好不少。
故事就是讲雷顿教授和路克被邀请去参加一场名流的展示会,活动主题是展示一面“可以与死者对话的镜子”。活动第二天,馆主倒在了被砸碎的镜子旁,揭开了一系列事件的序幕……听起来还算是个蛮不错的开头。但其实是看到开头直接猜到结局,并且中间也没什么曲折的故事。
每章公式化地套了5个谜题+1个小游戏+两次雷顿教授NDS系列的广告宣传,不得不让我怀疑这部的主要使命是不是用来宣传NDS游戏的。
总的来说中规中矩吧。
最后想吐槽一下这是一个谜题至上的世界观吗?几乎所有人都是“我不能告诉你,但如果你能解开这道谜题……”。只要解谜就能撬开所有人的嘴,看起来还挺奇特的。
雷顿教授与死镜之馆
我还在想这人屁股挺翘的,仔细一看原来是路克的帽子。