数值设计更是完全没做。
这游戏就是把10小时的游戏内容注水到了50小时,所以内容及其敷衍。
怪物等级跟玩家同步是因为这样就可以不设计怪物数值了(也使得升级变成了纯粹的负收益,不升级只加词条mod和武器强化才好打)。
玩家可自行加点是因为这样就可以不做玩家等级数值设计了。
迷宫复制粘贴就可以做成好几层是因为这样就不用设计迷宫了(然后还要人反复跑同样的地图)。
怪物别说换皮了,同一只猪都可以整出十几个形态,这样怪物设计也不用怎么做了。
放眼望去全是注水,所以最好的玩法就是怪也不打图也别探,查一下攻略地图然后一直线冲到任务点就完事了。