yystv.cn/p/9833
游研社这篇引用部分看得我微妙不适,无限干呕,感到恶心
想了一下,可能因为远离手游氪金环境很久,难以体味其中语境。
买断制日乙无需长久运营角色,因此也省去角力、崩人设、广告利用隐忧。所以也免去认知现实。
追手游或如追星,停运前无止境迁徙,玩买断如看电影,做梦时专心做梦。

遑论人家最喜欢的一些游戏是免费游,作者比玩家更珍重角色。意思是,,,好想私联浣熊,,,,,

@hjmmst 整篇文章除了选题我都挺不适的…感觉就是有一种优越现充人看二次元说“你们搞这些都是缺爱”的不适感…干嘛啦就不能只是因为喜欢所以去搞吗!!

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@OneforFUN 确实!醍醐灌顶。 :douni_jing: 毕竟也没有人是因为“缺乏过家家”童年而打开动森,乙给在提供爱的功能性之前也和其它种类一样,是单纯具有交互性的游戏呢……
虽然游戏也会追求功能性/服务性,但怎样的故事都会有想传达的内核,正是那种内核让故事变得特别……所以以表象理解游戏和游戏受众有点买椟还珠呢 :cdko_pleading_face:

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