最近在犹豫要不要买野炊,发现游戏中陪伴感对我来说可能也挺重要的……
AVG类全是对话推进,交流密度自不必提,在RPG里人家也是……打带队友游戏时更积极,专注时间更长。历数喜欢的:龙腾2、废都、星露谷、泰拉瑞亚(精灵)、甜瓜2,原来非AVG真的没打几作啊,最近打的天命也是队友离队就搁置……←这些都是随时能和人聊天的游戏,反面是MC完全玩不下去。
人是社会动物,一直觉得这句话离我很远,现在忽然感到谶语可能应在游戏中。

总而言之买了,玩过才甘心
:cdko_innocent: 顺丰一到直接放弃睡眠,SW,启动!

死因:举着猪的木棒烤火,点燃草地,自焚

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前略摇杆坏了,打猎卡关,索性拆了手柄,然后意识到没有替换摇杆……发呆ing
(拆下来的摇杆打算添加到钥匙扣

买了,不知何时到达捏,,,,
手柄在防尘盒里裸露,,望洋兴叹,,,,

开神庙+爬教堂+过剧情,甚至玩了半天滑翔翼后我才想起:
老头消失了但是人家还没拿防寒服啊啊啊啊啊啊啊啊啊 :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa:

:cdko_xd: 应该有其他方法的吧应该有吧,相信任天堂的兜底水平,实在不行以后人家就踹一堆料理探索雪山了,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa: :cdko_aaaaa:

野炊剧透提及 

但是老头也消失了……以后人家只有野猪松鼠蝴蝶鸟和怪兽机器人为伴了…… :cdko_pleading_face: 不喜欢这样子的废土独活,感到寂寞……

迟迟意识到MO站左下疑似林克被古代机器锁定瞄准……

:blackcat_han: 出了台地被四处乱撵。目前还没对上电波……可能是成就感不足……
打算跑到村庄剧情/某个游戏时长/多少颗♥后,如果仍然 get 不到就,不勉强了……

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