最近在犹豫要不要买野炊,发现游戏中陪伴感对我来说可能也挺重要的……AVG类全是对话推进,交流密度自不必提,在RPG里人家也是……打带队友游戏时更积极,专注时间更长。历数喜欢的:龙腾2、废都、星露谷、泰拉瑞亚(精灵)、甜瓜2,原来非AVG真的没打几作啊,最近打的天命也是队友离队就搁置……←这些都是随时能和人聊天的游戏,反面是MC完全玩不下去。人是社会动物,一直觉得这句话离我很远,现在忽然感到谶语可能应在游戏中。
总而言之买了,玩过才甘心 顺丰一到直接放弃睡眠,SW,启动!
死因:举着猪的木棒烤火,点燃草地,自焚
前略摇杆坏了,打猎卡关,索性拆了手柄,然后意识到没有替换摇杆……发呆ing(拆下来的摇杆打算添加到钥匙扣
买了,不知何时到达捏,,,,手柄在防尘盒里裸露,,望洋兴叹,,,,
开神庙+爬教堂+过剧情,甚至玩了半天滑翔翼后我才想起:老头消失了但是人家还没拿防寒服啊啊啊啊啊啊啊啊啊
应该有其他方法的吧应该有吧,相信任天堂的兜底水平,实在不行以后人家就踹一堆料理探索雪山了,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
野炊剧透提及 显示更多
但是老头也消失了……以后人家只有野猪松鼠蝴蝶鸟和怪兽机器人为伴了…… 不喜欢这样子的废土独活,感到寂寞……
迟迟意识到MO站左下疑似林克被古代机器锁定瞄准……
出了台地被四处乱撵。目前还没对上电波……可能是成就感不足……打算跑到村庄剧情/某个游戏时长/多少颗♥后,如果仍然 get 不到就,不勉强了……
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出了台地被四处乱撵。目前还没对上电波……可能是成就感不足……
打算跑到村庄剧情/某个游戏时长/多少颗♥后,如果仍然 get 不到就,不勉强了……