置顶嘟文

发现自己的游戏记忆真的好多上古时代(数据库里没有的东西)!为了不重复有些地方是二选或者三选——我咋会喜欢这个大约还有2-3个23333333

置顶嘟文

歪改一句东京双煞的著名台词 

人が人を「傷つける」動機なんて、知ったこっちゃねーが…人が人を助ける理由に…論理的な思考は存在しねーだろ?

置顶嘟文

长(duan)长(duan)的“马上就玩”:
Alice mare
Cloé's Requiem
人狼村

置顶嘟文

对我来说,(泛)音画文字类游戏真的是最佳的载体。保留了文字足够的抽象性和上不封顶的表现力的同时,用音乐来传达情感,立绘和背景来确认视角。这么一想对多视角作品,探讨“真实”的存在性多样性和意义的作品完全没有抵抗力。

置顶嘟文

在想如果是置顶文的话,也许应该来个报菜名:
AVG/推理类:Ever17,弹丸系列,海猫,寒蝉(只打完了罪灭篇),逆转系列(1-4,大逆1-2),幽灵诡计,999三部曲(999,善人死亡,零时困境),Ib
有一些含有非常不错解谜元素的R18还是不置顶了(喂)
STG東方:菜,正作从红魔乡开始都有好好打,主要用来听音乐(雾)。top3应该是永夜抄/红魔乡/辉针城。
Switch:Splatoon2,乌贼世界最好了!
辣鸡音游:OSU!(主要Taiko),VOS(打过),LL(错误的打开方式当作音游打——
杂食:口袋妖怪,CS,FIFA,日麻,Ingress
其他正在打/正要打的:P4G,428
有生之年的:零,魔塔大陆

银喷的手感真好,这么多年过去了还是这么好...

打鱼在最后15秒被逆转之后再靠走位极限反逆转!
脑子里全是什么九局后半,补时三分钟奇迹。
諦めない!

这次大跑的最关键心得是任天堂应该开发一个武器难度系统。就算金工群熊逐鲑,大部分时候爽快感受跟wave大小关系都不大,匹配出来要是四个刮水刀想直接跳水的心都有了233333这就想到喷二的四熊桶监狱恐怖片...三桶一绿尚且有得打

忽然觉得鱿快洁用来打扫厨房的犄角旮旯真的可以很好用23333大银喷适合浇水施肥(雾)

谁懂啊,刚看完大社vs神村,切出来就随到这首

Chloe’s Requiem 

@honkakumisuteri 小猫咪舔了猫薄荷太可爱了233333
マタタビ

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Chloe’s Requiem 

@honkakumisuteri 太突然了起了鸡皮疙瘩233333游戏体验太好了!

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Chloe’s Requiem 

玩了10分钟已经被吓到好几次了。恐怖气氛绝赞和优雅的古典音乐形成鲜明对比!

↓笑死,我这边小屏正好把多余的兔兔身体隐藏了剩下精华(bushi)​:blackcat_zan:

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