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给要去京都的象友,到12月为止在京都有官方的有顶天家族10周年圣地巡礼!!
在市内各处集满5个印章后可以换特典,还有10周年限定的谷子和等身大立牌 :EveOneCat23:

两个月没打乌贼说打几局工。每一关都挺开心的,直到我的欧洲野乌金蛋筐没送够蛋​:blackcat_dtltksj:

但现在心态特别好,开开心心再打两局收工!

但是海猫每次重温(其中的一部分)还是可以迅速回到第一次打游戏的那种心境...只能说龙骑士和整个制作组确实呕心沥血......

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有些游戏的感受真的非常取决于当时的心境和环境——我觉得这辈子再也不会有当年玩《零 红蝶》的时候那种“这部恐怖游戏真了不起!”的心情了...唯一的遗憾可能是买的是英配的版本...

我记得我当初甚至已经把人狼村下下来了放到dropbox里面了,后来因为啥原因不了了之了...(没有缘分)

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这个居然是1.5年前的嘟了...Alice mare已经玩儿过了,cloe‘s requiem今年有没有希望玩儿呢(因为它听了无数遍死亡之舞)...人狼村看了一些评价(还没被剧透)不想玩儿了

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去看了一下osu居然所有的游戏时间也就300+(尽管如此也算是自己玩的时间最长的游戏之一了)!而且居然打了那么久的mania...

Ingress容易攒时间是因为涉及三次元确实非常容易积累实打实的“游戏”时间......

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大概www--其实有点意外自己也没少玩游戏

三个打问号的主要是有定义上的模糊...比如“系列”是算“海猫”还是算所有的“when they cry”;如果是东方,是只算正作还是所有其他的也搞上,etc。
主机的话曾经有过xbox后来卖了算不算,ns,psv和pc能算主机嘛(也许不行)。
1000小时还真没记过,主要有些战线特别长的(ingress,osu之类的),还有些游戏时间计算有bug的(比如喷2的记录是700+但有些时间给吃了)...

音乐打了四个勾是因为觉得音乐可以算是原点(之一)吧。

为了纪念「Summer Nights」,将会赠送6个特别的装备。
预计日后在Nintendo Switch本体的游戏新闻「鱿鱼研究所通信」上发布,敬请期待。

发电厂排名这么高好意外...我感觉发电厂还挺模式化的(监狱)而且战术比较简单变化少...如果算上二代的地图最喜欢导轨(polaris)

二代破船有水枪所以极大提升愉悦感...三代这些个大没一个能打的。我好想念水枪的手感

↓鲑坝只是过于中规中矩而已...要评价一个最讨厌的破船绝对超过半数

打工最喜欢的地图
@board @poll @game

破船不应该叫“难破船”应该叫“破防船”23333

这是「巨齿刮水刀 薄荷」。
分离的部件是其特征,是新鲜的刮水刀。
横斩时会挥动整个武器发射墨水。
而在蓄力斩时,会在分离半透明的部件同时一闪而过,一口气清理前方的大片区域。

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