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玩过全系列作品的,想了想好像有几个:『去月球』(虽然我更喜欢叫它『西格蒙德系列』,因为最打动我的不是『去月球』这一部;『绣湖』;『传颂之物』;还有好几个gal

家里两个主机都是老任的:wii和ns。虽说前者没怎么玩,而且感觉当时卖我的那个老板欺负我时间紧语言不通卖我比较烂的货,当时买了一堆乐高的游戏也没打几个,明明是因为sports才入的坑但却没有买那个碟,当年的我到底在干嘛……

因为安利而送游戏太多了,不过大多数都是对方生日时候送的。

生肉硬啃的话,也就是英文游戏了,其实大多数文字量不多或者不那么重要。倒是因为实在是太喜欢了,当年硬啃玩完了一部gal『a sky full of stars』,啃完过几年汉化了,叫『仰望夜空的星辰』

多个平台买同一个游戏,暂时就想到了苹果平板买过『deemo』然后安卓也搞了一个。还有gal『叙事曲2』也是最开始在苹果平板玩的,后面steam又补了一个(因为想要ost)

玩超过1000hr的游戏,对我来说真的太难了,所以我一直困惑为啥我大学室友有好几个上千小时游玩记录的游戏,印象最深的是那个2000+hr的命运二,究竟怎么做到的?如果不算电子游戏的话,或许可能有一个超过一千小时的游戏,那是我从小到大坐车无聊时候玩的:马路上不是有很多交通标线吗,我从小就把它当做类似于下落式音游的游戏,车往前开,线下来,牙齿就咬哪个位置,比如:左边牙齿咬紧,右边牙齿松紧松紧(最左侧车道,左边是双实线,右边是时有时无的车道间虚线)

自己做游戏的话,第一个游戏现在还隔几个月会拿出来玩一下,虽然非常粗糙,而且很多有问题让人啼笑皆非的地方,但我就是很喜欢。

最爱游戏类型:gal,解密,多人。哦,最的话,gal

大学逃课玩过rabiribi

从初中开始就一直听游戏ost,最开始只听音游的,后面上大学后steam买了一堆ost存网盘,就啥类型游戏都听了

丢档重玩的印象最深是那个『yestermorrow昨日未来』,刚出来的时候游戏就行没有做过测试似的,一堆恶性bug,但因为对画面音乐的喜爱,咬咬牙玩下去,坏了几次档也玩,但最后着实玩不下去弃游了。其余的就是几个steam没有云存档的gal了

原价买但没玩最后免费了的游戏不要太多了,我哭了

高难度模式游戏,不对,是游戏内的高难度模式?好像没有。但是如果是难度高的游戏,自认为难度比较高的rabiribi,空洞,braid通关过,还有喷3英雄模式全关卡全武器我也觉得很难,也通了。

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